AwesomeRunner/Assets/Scripts/GameSession/SessionStateSwitcher.cs
VladimirPirozhenko 45b277e7d1 Initial commit
2022-08-07 07:31:16 +03:00

33 lines
976 B
C#

using System;
using UnityEngine;
//Текущая вкладка
//[RequireComponent(typeof(Player))]
[Serializable]
public class SessionStateSwitcher : MonoBehaviour
{
//GameSession
// SetState
//[SerializeField] public GameSession.ESessionState sessionState;
//public void UpdateState()
//{
// //switch (sessionState)
// //{
// // case ESessionState.Move:
// // //sm.ChangeTo<MoveTargetState>();
// // break;
// // case StateList.Attack:
// // //sm.ChangeTo<ChooseTargetState>();
// // break;
// // case StateList.Skill:
// // //sm.ChangeTo<ChooseTargetState>();
// // break;
// // case StateList.Item:
// // //sm.ChangeTo<ItemSelectionState>();
// // break;
// // default:
// // //sm.ChangeTo<WaitState>();
// // break;
// //}
//}
}