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- **Refonte du démarrage** : Mise en place d'un `AppInitializer` pour gérer l'initialisation asynchrone de Firebase et du cache en arrière-plan, réduisant le travail synchrone au lancement.
- **Sécurisation de l'authentification** :
- Création d'un `AppStartGate` pour gérer proprement la restauration de la session Firebase Auth et les erreurs potentielles sur le Web.
- Amélioration du `LocalUserProvider` avec un "bootstrap léger" permettant de rendre l'UID disponible immédiatement avant le chargement complet du profil.
- Ajout de protections contre les erreurs d'accès à `FirebaseAuth.instance` (notamment pour les problèmes d'interop JS sur le Web).
- **Optimisation de l'UI** :
- Remplacement du `AutoLoginWrapper` par une gestion plus robuste de la navigation post-authentification.
- Amélioration de l'`AuthGuard` pour permettre l'affichage de certains écrans (comme le calendrier) pendant le chargement des données utilisateur (`allowWhileLoading`).
- Ajout d'un écran de splash screen uniformisé (`StartupSplashScreen`).
- **Services & Cache** :
- Introduction de `CacheService` utilisant `shared_preferences` pour le stockage local léger.
- Refactoring des services (`AlertService`, `EmailService`, `FirebaseStorageManager`) pour accéder aux instances Firebase de manière plus flexible via des getters.
- Mise à jour des dépendances dans `pubspec.yaml` pour inclure `shared_preferences`.
- **Calendrier** : Ajout d'une logique de chargement initial différé des événements (`_scheduleInitialEventsLoad`) pour éviter les appels redondants au démarrage.
- **Maintenance** : Mise à jour de la version de l'application à `1.1.23` et nettoyage des fichiers de cache de déploiement.
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2.5 KiB
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Dart
import 'dart:async';
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import 'package:cloud_firestore/cloud_firestore.dart';
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import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart';
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import 'package:firebase_core/firebase_core.dart';
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import 'package:flutter/foundation.dart';
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import 'package:flutter/services.dart';
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import 'package:flutter/widgets.dart';
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import '../firebase_options.dart';
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import '../config/api_config.dart';
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import 'cache_service.dart';
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/// Service responsable des initialisations lourdes en tâche de fond.
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///
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/// Objectif : réduire au maximum le travail synchrone dans main(),
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/// afficher immédiatement une UI minimale, puis effectuer l'init asynchrone.
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class AppInitializer with ChangeNotifier {
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bool _isInitialized = false;
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bool _isInitializing = false;
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bool get isInitialized => _isInitialized;
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bool get isInitializing => _isInitializing;
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final CacheService cacheService = CacheService();
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/// Démarre l'initialisation asynchrone. Idempotent.
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Future<void> initialize() async {
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if (_isInitialized || _isInitializing) return;
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_isInitializing = true;
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notifyListeners();
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try {
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// Initialiser Firebase
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await Firebase.initializeApp(
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options: DefaultFirebaseOptions.currentPlatform,
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);
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// Configurer les émulateurs en dev si demandé
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if (ApiConfig.isDevelopment) {
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try {
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await FirebaseAuth.instance.useAuthEmulator('localhost', 9199);
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FirebaseFirestore.instance.useFirestoreEmulator('localhost', 8088);
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} catch (e) {
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// Ignorer si non supporté
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if (kDebugMode) print('Emulator setup failed: $e');
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}
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}
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// Initialiser le cache local sans bloquer l'écran de démarrage.
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unawaited(cacheService.init());
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// Précharger des assets critiques de façon asynchrone
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unawaited(_preloadAssets());
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// TODO: lancer ici d'autres initialisations non bloquantes
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_isInitialized = true;
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_isInitializing = false;
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notifyListeners();
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} catch (e, st) {
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if (kDebugMode) print('AppInitializer failed: $e\n$st');
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_isInitializing = false;
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// Ne rethrow pas pour éviter de planter l'app; laisser l'UI gérer les erreurs.
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notifyListeners();
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}
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}
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Future<void> _preloadAssets() async {
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try {
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// Charger quelques assets en mémoire pour rendre l'affichage initial fluide
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await rootBundle.load('assets/logos/RectangleLogoBlack.png');
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await rootBundle.load('assets/logos/SquareLogoWhite.png');
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} catch (e) {
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if (kDebugMode) print('Preload assets failed: $e');
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}
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}
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}
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