Cette mise à jour structurelle améliore la classification des équipements en introduisant la notion de sous-catégories et supprime la gestion directe de l'appartenance d'un équipement à une boîte (`parentBoxIds`). L'appartenance est désormais uniquement définie côté conteneur. Une nouvelle catégorie "Régie / Backline" est également ajoutée.
**Changements majeurs :**
- **Suppression de `parentBoxIds` sur `EquipmentModel` :**
- Le champ `parentBoxIds` a été retiré du modèle de données `EquipmentModel` et de toutes les logiques associées (création, mise à jour, copie).
- La responsabilité de lier un équipement à un conteneur est désormais exclusivement gérée par le `ContainerModel` via sa liste `equipmentIds`.
- La logique de synchronisation complexe dans `EquipmentFormPage` qui mettait à jour les conteneurs lors de la modification d'un équipement a été entièrement supprimée, simplifiant considérablement le code.
- Le sélecteur de boîtes parentes (`ParentBoxesSelector`) a été retiré du formulaire d'équipement.
- **Ajout des sous-catégories :**
- Un champ optionnel `subCategory` (String) a été ajouté au `EquipmentModel`.
- Le formulaire de création/modification d'équipement inclut désormais un nouveau champ "Sous-catégorie" avec autocomplétion.
- Ce champ est contextuel : il propose des suggestions basées sur les sous-catégories existantes pour la catégorie principale sélectionnée (ex: "Console", "Micro" pour la catégorie "Son").
- La sous-catégorie est maintenant affichée sur les fiches de détail des équipements et dans les listes de la page de gestion, améliorant la visibilité du classement.
**Nouvelle catégorie d'équipement :**
- Une nouvelle catégorie `backline` ("Régie / Backline") a été ajoutée à `EquipmentCategory` avec une icône (`Icons.piano`) et une couleur associée.
**Refactorisation et nettoyage :**
- Le `EquipmentProvider` et `EquipmentService` ont été mis à jour pour charger et filtrer les sous-catégories.
- De nombreuses instanciations d'un `EquipmentModel` vide (`dummy`) à travers l'application ont été nettoyées pour retirer la référence à `parentBoxIds`.
- **Version de l'application :**
- La version a été incrémentée à `1.0.4`.
1020 lines
36 KiB
Dart
1020 lines
36 KiB
Dart
import 'package:flutter/material.dart';
|
|
import 'package:provider/provider.dart';
|
|
import 'package:cloud_functions/cloud_functions.dart';
|
|
import 'package:em2rp/models/event_model.dart';
|
|
import 'package:em2rp/models/equipment_model.dart';
|
|
import 'package:em2rp/models/container_model.dart';
|
|
import 'package:em2rp/providers/equipment_provider.dart';
|
|
import 'package:em2rp/providers/container_provider.dart';
|
|
import 'package:em2rp/providers/event_provider.dart';
|
|
import 'package:em2rp/providers/local_user_provider.dart';
|
|
import 'package:em2rp/services/data_service.dart';
|
|
import 'package:em2rp/services/api_service.dart';
|
|
import 'package:em2rp/views/widgets/equipment/equipment_checklist_item.dart' show EquipmentChecklistItem, ChecklistStep;
|
|
import 'package:em2rp/views/widgets/equipment/container_checklist_item.dart';
|
|
import 'package:em2rp/utils/debug_log.dart';
|
|
import 'package:em2rp/views/widgets/equipment/missing_equipment_dialog.dart';
|
|
import 'package:em2rp/utils/colors.dart';
|
|
|
|
/// Type d'étape de préparation
|
|
enum PreparationStep {
|
|
preparation, // Préparation dépôt
|
|
loadingOutbound, // Chargement aller
|
|
unloadingReturn, // Chargement retour (déchargement)
|
|
return_, // Retour dépôt
|
|
}
|
|
|
|
/// Page de préparation ou de retour d'un événement
|
|
class EventPreparationPage extends StatefulWidget {
|
|
final EventModel initialEvent;
|
|
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|
const EventPreparationPage({
|
|
super.key,
|
|
required this.initialEvent,
|
|
});
|
|
|
|
@override
|
|
State<EventPreparationPage> createState() => _EventPreparationPageState();
|
|
}
|
|
|
|
class _EventPreparationPageState extends State<EventPreparationPage> with SingleTickerProviderStateMixin {
|
|
late AnimationController _animationController;
|
|
late final DataService _dataService;
|
|
|
|
Map<String, EquipmentModel> _equipmentCache = {};
|
|
Map<String, ContainerModel> _containerCache = {};
|
|
Map<String, int> _returnedQuantities = {};
|
|
|
|
// État local des validations (non sauvegardé jusqu'à la validation finale)
|
|
Map<String, bool> _localValidationState = {};
|
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|
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// NOUVEAU : Gestion des quantités par étape
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|
Map<String, int> _quantitiesAtPreparation = {};
|
|
Map<String, int> _quantitiesAtLoading = {};
|
|
Map<String, int> _quantitiesAtUnloading = {};
|
|
Map<String, int> _quantitiesAtReturn = {};
|
|
|
|
bool _isLoading = true;
|
|
bool _isValidating = false;
|
|
bool _showSuccessAnimation = false;
|
|
bool _loadSimultaneously = false; // Checkbox "charger en même temps"
|
|
|
|
// Stockage de l'événement actuel
|
|
late EventModel _currentEvent;
|
|
|
|
// Détermine l'étape actuelle selon le statut de l'événement
|
|
PreparationStep get _currentStep {
|
|
final prep = _currentEvent.preparationStatus ?? PreparationStatus.notStarted;
|
|
final loading = _currentEvent.loadingStatus ?? LoadingStatus.notStarted;
|
|
final unloading = _currentEvent.unloadingStatus ?? UnloadingStatus.notStarted;
|
|
final returnStatus = _currentEvent.returnStatus ?? ReturnStatus.notStarted;
|
|
|
|
// Logique stricte : on avance étape par étape
|
|
// 1. Préparation dépôt
|
|
if (prep != PreparationStatus.completed) {
|
|
return PreparationStep.preparation;
|
|
}
|
|
|
|
// 2. Chargement aller (après préparation complète)
|
|
if (loading != LoadingStatus.completed) {
|
|
return PreparationStep.loadingOutbound;
|
|
}
|
|
|
|
// 3. Chargement retour (après chargement aller complet)
|
|
if (unloading != UnloadingStatus.completed) {
|
|
return PreparationStep.unloadingReturn;
|
|
}
|
|
|
|
// 4. Retour dépôt (après déchargement complet)
|
|
if (returnStatus != ReturnStatus.completed) {
|
|
return PreparationStep.return_;
|
|
}
|
|
|
|
// Tout est terminé, par défaut on retourne à la préparation
|
|
return PreparationStep.preparation;
|
|
}
|
|
|
|
@override
|
|
void initState() {
|
|
super.initState();
|
|
_currentEvent = widget.initialEvent;
|
|
_dataService = DataService(FirebaseFunctionsApiService());
|
|
_animationController = AnimationController(
|
|
vsync: this,
|
|
duration: const Duration(milliseconds: 500),
|
|
);
|
|
|
|
// Vérification de sécurité et chargement après le premier frame
|
|
WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
|
|
if (_isCurrentStepCompleted()) {
|
|
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
|
|
SnackBar(
|
|
content: Text('Cette étape est déjà terminée'),
|
|
backgroundColor: Colors.orange,
|
|
),
|
|
);
|
|
Navigator.of(context).pop();
|
|
return;
|
|
}
|
|
|
|
// Charger les équipements après le premier frame pour éviter setState pendant build
|
|
_loadEquipmentAndContainers();
|
|
});
|
|
}
|
|
|
|
/// Vérifie si l'étape actuelle est déjà complétée
|
|
bool _isCurrentStepCompleted() {
|
|
switch (_currentStep) {
|
|
case PreparationStep.preparation:
|
|
return (_currentEvent.preparationStatus ?? PreparationStatus.notStarted) == PreparationStatus.completed;
|
|
case PreparationStep.loadingOutbound:
|
|
return (_currentEvent.loadingStatus ?? LoadingStatus.notStarted) == LoadingStatus.completed;
|
|
case PreparationStep.unloadingReturn:
|
|
return (_currentEvent.unloadingStatus ?? UnloadingStatus.notStarted) == UnloadingStatus.completed;
|
|
case PreparationStep.return_:
|
|
return (_currentEvent.returnStatus ?? ReturnStatus.notStarted) == ReturnStatus.completed;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
@override
|
|
void dispose() {
|
|
_animationController.dispose();
|
|
super.dispose();
|
|
}
|
|
|
|
Future<void> _loadEquipmentAndContainers() async {
|
|
setState(() => _isLoading = true);
|
|
|
|
try {
|
|
final equipmentProvider = context.read<EquipmentProvider>();
|
|
final containerProvider = context.read<ContainerProvider>();
|
|
|
|
// S'assurer que les équipements sont chargés
|
|
await equipmentProvider.ensureLoaded();
|
|
await containerProvider.ensureLoaded();
|
|
|
|
final equipment = await equipmentProvider.equipmentStream.first;
|
|
final containers = await containerProvider.containersStream.first;
|
|
|
|
for (var eq in _currentEvent.assignedEquipment) {
|
|
final equipmentItem = equipment.firstWhere(
|
|
(e) => e.id == eq.equipmentId,
|
|
orElse: () => EquipmentModel(
|
|
id: eq.equipmentId,
|
|
name: 'Équipement inconnu',
|
|
category: EquipmentCategory.other,
|
|
status: EquipmentStatus.available,
|
|
maintenanceIds: [],
|
|
createdAt: DateTime.now(),
|
|
updatedAt: DateTime.now(),
|
|
),
|
|
);
|
|
_equipmentCache[eq.equipmentId] = equipmentItem;
|
|
|
|
// Initialiser l'état local de validation depuis l'événement
|
|
switch (_currentStep) {
|
|
case PreparationStep.preparation:
|
|
_localValidationState[eq.equipmentId] = eq.isPrepared;
|
|
break;
|
|
case PreparationStep.loadingOutbound:
|
|
_localValidationState[eq.equipmentId] = eq.isLoaded;
|
|
break;
|
|
case PreparationStep.unloadingReturn:
|
|
_localValidationState[eq.equipmentId] = eq.isUnloaded;
|
|
break;
|
|
case PreparationStep.return_:
|
|
_localValidationState[eq.equipmentId] = eq.isReturned;
|
|
break;
|
|
}
|
|
|
|
if ((_currentStep == PreparationStep.return_ ||
|
|
_currentStep == PreparationStep.unloadingReturn) &&
|
|
equipmentItem.hasQuantity) {
|
|
_returnedQuantities[eq.equipmentId] = eq.quantityAtReturn ?? eq.quantity;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
for (var containerId in _currentEvent.assignedContainers) {
|
|
final container = containers.firstWhere(
|
|
(c) => c.id == containerId,
|
|
orElse: () => ContainerModel(
|
|
id: containerId,
|
|
name: 'Conteneur inconnu',
|
|
type: ContainerType.flightCase,
|
|
status: EquipmentStatus.available,
|
|
equipmentIds: [],
|
|
updatedAt: DateTime.now(),
|
|
createdAt: DateTime.now(),
|
|
),
|
|
);
|
|
_containerCache[containerId] = container;
|
|
}
|
|
} catch (e) {
|
|
DebugLog.error('[EventPreparationPage] Error', e);
|
|
} finally {
|
|
setState(() => _isLoading = false);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Basculer l'état de validation d'un équipement (état local uniquement)
|
|
Future<void> _toggleEquipmentValidation(String equipmentId) async {
|
|
final currentState = _localValidationState[equipmentId] ?? false;
|
|
|
|
// Si on veut valider (passer de false à true) et que c'était manquant avant
|
|
if (!currentState && _wasMissingAtPreviousStep(equipmentId)) {
|
|
final confirmed = await _confirmValidationIfWasMissingBefore(equipmentId);
|
|
if (!confirmed) {
|
|
return; // Annulation, ne rien faire
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
setState(() {
|
|
_localValidationState[equipmentId] = !currentState;
|
|
});
|
|
}
|
|
|
|
/// Marquer TOUT comme validé et enregistrer (bouton "Tout confirmer")
|
|
Future<void> _validateAllAndConfirm() async {
|
|
// Marquer tout comme validé localement
|
|
setState(() {
|
|
for (var eq in _currentEvent.assignedEquipment) {
|
|
_localValidationState[eq.equipmentId] = true;
|
|
}
|
|
});
|
|
|
|
// Puis enregistrer
|
|
await _confirmCurrentState();
|
|
}
|
|
|
|
/// Enregistrer l'état actuel TEL QUEL (cochés = validés, non cochés = manquants)
|
|
Future<void> _confirmCurrentState() async {
|
|
setState(() => _isValidating = true);
|
|
|
|
try {
|
|
// Déterminer les manquants = équipements NON validés
|
|
final Map<String, bool> missingAtThisStep = {};
|
|
for (var eq in _currentEvent.assignedEquipment) {
|
|
final isValidated = _localValidationState[eq.equipmentId] ?? false;
|
|
missingAtThisStep[eq.equipmentId] = !isValidated; // Manquant si pas validé
|
|
}
|
|
|
|
// Préparer la liste des équipements avec leur nouvel état
|
|
final updatedEquipment = _currentEvent.assignedEquipment.map((eq) {
|
|
final isValidated = _localValidationState[eq.equipmentId] ?? false;
|
|
final isMissing = missingAtThisStep[eq.equipmentId] ?? false;
|
|
|
|
// Récupérer les quantités selon l'étape
|
|
final qtyAtPrep = _quantitiesAtPreparation[eq.equipmentId];
|
|
final qtyAtLoad = _quantitiesAtLoading[eq.equipmentId];
|
|
final qtyAtUnload = _quantitiesAtUnloading[eq.equipmentId];
|
|
final qtyAtRet = _quantitiesAtReturn[eq.equipmentId];
|
|
|
|
switch (_currentStep) {
|
|
case PreparationStep.preparation:
|
|
if (_loadSimultaneously) {
|
|
return eq.copyWith(
|
|
isPrepared: isValidated,
|
|
isLoaded: isValidated,
|
|
isMissingAtPreparation: isMissing,
|
|
isMissingAtLoading: isMissing, // Propager
|
|
quantityAtPreparation: qtyAtPrep,
|
|
quantityAtLoading: qtyAtPrep, // Même quantité
|
|
);
|
|
}
|
|
return eq.copyWith(
|
|
isPrepared: isValidated,
|
|
isMissingAtPreparation: isMissing,
|
|
quantityAtPreparation: qtyAtPrep,
|
|
);
|
|
|
|
case PreparationStep.loadingOutbound:
|
|
return eq.copyWith(
|
|
isLoaded: isValidated,
|
|
isMissingAtLoading: isMissing,
|
|
quantityAtLoading: qtyAtLoad,
|
|
);
|
|
|
|
case PreparationStep.unloadingReturn:
|
|
if (_loadSimultaneously) {
|
|
return eq.copyWith(
|
|
isUnloaded: isValidated,
|
|
isReturned: isValidated,
|
|
isMissingAtUnloading: isMissing,
|
|
isMissingAtReturn: isMissing, // Propager
|
|
quantityAtUnloading: qtyAtUnload,
|
|
quantityAtReturn: qtyAtRet ?? qtyAtUnload,
|
|
);
|
|
}
|
|
return eq.copyWith(
|
|
isUnloaded: isValidated,
|
|
isMissingAtUnloading: isMissing,
|
|
quantityAtUnloading: qtyAtUnload,
|
|
);
|
|
|
|
case PreparationStep.return_:
|
|
return eq.copyWith(
|
|
isReturned: isValidated,
|
|
isMissingAtReturn: isMissing,
|
|
quantityAtReturn: qtyAtRet,
|
|
);
|
|
}
|
|
}).toList();
|
|
|
|
// Mettre à jour Firestore selon l'étape
|
|
final updateData = <String, dynamic>{
|
|
'assignedEquipment': updatedEquipment.map((e) => e.toMap()).toList(),
|
|
};
|
|
|
|
// Ajouter les statuts selon l'étape et la checkbox
|
|
String validationType = 'CHECK';
|
|
switch (_currentStep) {
|
|
case PreparationStep.preparation:
|
|
updateData['preparationStatus'] = preparationStatusToString(PreparationStatus.completed);
|
|
validationType = 'CHECK_OUT';
|
|
if (_loadSimultaneously) {
|
|
updateData['loadingStatus'] = loadingStatusToString(LoadingStatus.completed);
|
|
validationType = 'LOADING';
|
|
}
|
|
break;
|
|
|
|
case PreparationStep.loadingOutbound:
|
|
updateData['loadingStatus'] = loadingStatusToString(LoadingStatus.completed);
|
|
validationType = 'LOADING';
|
|
break;
|
|
|
|
case PreparationStep.unloadingReturn:
|
|
updateData['unloadingStatus'] = unloadingStatusToString(UnloadingStatus.completed);
|
|
validationType = 'UNLOADING';
|
|
if (_loadSimultaneously) {
|
|
updateData['returnStatus'] = returnStatusToString(ReturnStatus.completed);
|
|
validationType = 'CHECK_IN';
|
|
}
|
|
break;
|
|
|
|
case PreparationStep.return_:
|
|
updateData['returnStatus'] = returnStatusToString(ReturnStatus.completed);
|
|
validationType = 'CHECK_IN';
|
|
break;
|
|
}
|
|
|
|
// Sauvegarder dans Firestore via l'API
|
|
await _dataService.updateEventEquipment(
|
|
eventId: _currentEvent.id,
|
|
assignedEquipment: updatedEquipment.map((e) => e.toMap()).toList(),
|
|
preparationStatus: updateData['preparationStatus'],
|
|
loadingStatus: updateData['loadingStatus'],
|
|
unloadingStatus: updateData['unloadingStatus'],
|
|
returnStatus: updateData['returnStatus'],
|
|
);
|
|
|
|
// Mettre à jour les statuts des équipements si nécessaire
|
|
if (_currentStep == PreparationStep.preparation ||
|
|
(_currentStep == PreparationStep.unloadingReturn && _loadSimultaneously)) {
|
|
await _updateEquipmentStatuses(updatedEquipment);
|
|
}
|
|
|
|
// NOUVEAU: Appeler la Cloud Function pour traiter la validation
|
|
// et créer les alertes automatiquement
|
|
try {
|
|
DebugLog.info('[EventPreparationPage] Appel processEquipmentValidation');
|
|
|
|
final equipmentList = updatedEquipment.map((eq) {
|
|
final equipment = _equipmentCache[eq.equipmentId];
|
|
return {
|
|
'equipmentId': eq.equipmentId,
|
|
'name': equipment?.name ?? 'Équipement inconnu',
|
|
'status': _determineEquipmentStatus(eq),
|
|
'quantity': _getQuantityForStep(eq),
|
|
'expectedQuantity': eq.quantity,
|
|
'isMissingAtPreparation': eq.isMissingAtPreparation,
|
|
'isMissingAtReturn': eq.isMissingAtReturn,
|
|
};
|
|
}).toList();
|
|
|
|
final result = await FirebaseFunctions.instanceFor(region: 'us-central1')
|
|
.httpsCallable('processEquipmentValidation')
|
|
.call({
|
|
'eventId': _currentEvent.id,
|
|
'equipmentList': equipmentList,
|
|
'validationType': validationType,
|
|
});
|
|
|
|
final alertsCreated = result.data['alertsCreated'] ?? 0;
|
|
if (alertsCreated > 0) {
|
|
DebugLog.info('[EventPreparationPage] $alertsCreated alertes créées automatiquement');
|
|
}
|
|
} catch (e) {
|
|
DebugLog.error('[EventPreparationPage] Erreur appel processEquipmentValidation', e);
|
|
// Ne pas bloquer la validation si les alertes échouent
|
|
}
|
|
|
|
// Recharger l'événement depuis le provider
|
|
final eventProvider = context.read<EventProvider>();
|
|
// Recharger la liste des événements pour rafraîchir les données
|
|
final userId = context.read<LocalUserProvider>().uid;
|
|
if (userId != null) {
|
|
await eventProvider.loadUserEvents(userId, canViewAllEvents: true);
|
|
}
|
|
|
|
setState(() => _showSuccessAnimation = true);
|
|
_animationController.forward();
|
|
|
|
await Future.delayed(const Duration(milliseconds: 500));
|
|
|
|
if (mounted) {
|
|
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
|
|
SnackBar(
|
|
content: Text(_getSuccessMessage()),
|
|
backgroundColor: Colors.green,
|
|
),
|
|
);
|
|
|
|
await Future.delayed(const Duration(seconds: 2));
|
|
Navigator.of(context).pop(true);
|
|
}
|
|
} catch (e) {
|
|
if (mounted) {
|
|
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
|
|
SnackBar(
|
|
content: Text('Erreur : $e'),
|
|
backgroundColor: Colors.red,
|
|
),
|
|
);
|
|
}
|
|
} finally {
|
|
if (mounted) setState(() => _isValidating = false);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
Future<void> _updateEquipmentStatuses(List<EventEquipment> equipment) async {
|
|
for (var eq in equipment) {
|
|
try {
|
|
final equipmentData = _equipmentCache[eq.equipmentId];
|
|
if (equipmentData == null) continue;
|
|
|
|
// Déterminer le nouveau statut
|
|
EquipmentStatus newStatus;
|
|
if (eq.isReturned) {
|
|
newStatus = EquipmentStatus.available;
|
|
} else if (eq.isPrepared || eq.isLoaded) {
|
|
newStatus = EquipmentStatus.inUse;
|
|
} else {
|
|
continue; // Pas de changement
|
|
}
|
|
|
|
// Ne mettre à jour que les équipements non quantifiables
|
|
if (!equipmentData.hasQuantity) {
|
|
await _dataService.updateEquipmentStatusOnly(
|
|
equipmentId: eq.equipmentId,
|
|
status: equipmentStatusToString(newStatus),
|
|
);
|
|
}
|
|
|
|
// Gérer les stocks pour les consommables
|
|
if (equipmentData.hasQuantity && eq.isReturned && eq.quantityAtReturn != null) {
|
|
final currentAvailable = equipmentData.availableQuantity ?? 0;
|
|
await _dataService.updateEquipmentStatusOnly(
|
|
equipmentId: eq.equipmentId,
|
|
availableQuantity: currentAvailable + eq.quantityAtReturn!,
|
|
);
|
|
}
|
|
} catch (e) {
|
|
// Erreur silencieuse pour ne pas bloquer le processus
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
String _getSuccessMessage() {
|
|
switch (_currentStep) {
|
|
case PreparationStep.preparation:
|
|
return _loadSimultaneously
|
|
? 'Préparation dépôt et chargement aller validés !'
|
|
: 'Préparation dépôt validée !';
|
|
case PreparationStep.loadingOutbound:
|
|
return 'Chargement aller validé !';
|
|
case PreparationStep.unloadingReturn:
|
|
return _loadSimultaneously
|
|
? 'Chargement retour et retour dépôt validés !'
|
|
: 'Chargement retour validé !';
|
|
case PreparationStep.return_:
|
|
return 'Retour dépôt validé !';
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
String _getStepTitle() {
|
|
switch (_currentStep) {
|
|
case PreparationStep.preparation:
|
|
return 'Préparation dépôt';
|
|
case PreparationStep.loadingOutbound:
|
|
return 'Chargement aller';
|
|
case PreparationStep.unloadingReturn:
|
|
return 'Chargement retour';
|
|
case PreparationStep.return_:
|
|
return 'Retour dépôt';
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
String _getValidateAllButtonText() {
|
|
if (_loadSimultaneously) {
|
|
return _currentStep == PreparationStep.preparation
|
|
? 'Tout confirmer comme préparé et chargé'
|
|
: 'Tout confirmer comme déchargé et retourné';
|
|
}
|
|
|
|
switch (_currentStep) {
|
|
case PreparationStep.preparation:
|
|
return 'Tout confirmer comme préparé';
|
|
case PreparationStep.loadingOutbound:
|
|
return 'Tout confirmer comme chargé';
|
|
case PreparationStep.unloadingReturn:
|
|
return 'Tout confirmer comme déchargé';
|
|
case PreparationStep.return_:
|
|
return 'Tout confirmer comme retourné';
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
bool _isStepCompleted() {
|
|
return _currentEvent.assignedEquipment.every((eq) {
|
|
return _localValidationState[eq.equipmentId] ?? false;
|
|
});
|
|
}
|
|
|
|
double _getProgress() {
|
|
if (_currentEvent.assignedEquipment.isEmpty) return 0;
|
|
return _getValidatedCount() / _currentEvent.assignedEquipment.length;
|
|
}
|
|
|
|
int _getValidatedCount() {
|
|
return _currentEvent.assignedEquipment.where((eq) {
|
|
return _localValidationState[eq.equipmentId] ?? false;
|
|
}).length;
|
|
}
|
|
|
|
ChecklistStep _getChecklistStep() {
|
|
switch (_currentStep) {
|
|
case PreparationStep.preparation:
|
|
return ChecklistStep.preparation;
|
|
case PreparationStep.loadingOutbound:
|
|
return ChecklistStep.loading;
|
|
case PreparationStep.unloadingReturn:
|
|
return ChecklistStep.unloading;
|
|
case PreparationStep.return_:
|
|
return ChecklistStep.return_;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
Future<void> _confirm() async {
|
|
// Vérifier s'il y a des équipements manquants (non cochés localement)
|
|
final missingEquipmentIds = _currentEvent.assignedEquipment
|
|
.where((eq) => !(_localValidationState[eq.equipmentId] ?? false))
|
|
.map((eq) => eq.equipmentId)
|
|
.toList();
|
|
|
|
if (missingEquipmentIds.isEmpty) {
|
|
// Tout est validé, confirmer directement
|
|
await _confirmCurrentState();
|
|
} else {
|
|
// Afficher le dialog des manquants
|
|
final missingEquipmentModels = missingEquipmentIds
|
|
.map((id) => _equipmentCache[id])
|
|
.whereType<EquipmentModel>()
|
|
.toList();
|
|
|
|
final missingEventEquipment = _currentEvent.assignedEquipment
|
|
.where((eq) => missingEquipmentIds.contains(eq.equipmentId))
|
|
.toList();
|
|
|
|
final action = await showDialog<String>(
|
|
context: context,
|
|
builder: (context) => MissingEquipmentDialog(
|
|
missingEquipment: missingEquipmentModels,
|
|
eventEquipment: missingEventEquipment,
|
|
isReturnMode: _currentStep == PreparationStep.return_ ||
|
|
_currentStep == PreparationStep.unloadingReturn,
|
|
),
|
|
);
|
|
|
|
if (action == 'confirm_anyway') {
|
|
// Confirmer malgré les manquants (enregistrer l'état actuel TEL QUEL)
|
|
await _confirmCurrentState();
|
|
} else if (action == 'mark_as_validated') {
|
|
// Marquer les manquants comme validés localement
|
|
for (var equipmentId in missingEquipmentIds) {
|
|
_localValidationState[equipmentId] = true;
|
|
}
|
|
setState(() {});
|
|
// Puis confirmer
|
|
await _confirmCurrentState();
|
|
}
|
|
// Si 'return_to_list', ne rien faire
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Valider tous les enfants d'un container
|
|
void _validateAllContainerChildren(String containerId) {
|
|
final container = _containerCache[containerId];
|
|
if (container == null) return;
|
|
|
|
setState(() {
|
|
for (final equipmentId in container.equipmentIds) {
|
|
if (_equipmentCache.containsKey(equipmentId)) {
|
|
_localValidationState[equipmentId] = true;
|
|
}
|
|
}
|
|
});
|
|
}
|
|
|
|
/// Mettre à jour la quantité d'un équipement à l'étape actuelle
|
|
void _updateEquipmentQuantity(String equipmentId, int newQuantity) {
|
|
setState(() {
|
|
switch (_currentStep) {
|
|
case PreparationStep.preparation:
|
|
_quantitiesAtPreparation[equipmentId] = newQuantity;
|
|
break;
|
|
case PreparationStep.loadingOutbound:
|
|
_quantitiesAtLoading[equipmentId] = newQuantity;
|
|
break;
|
|
case PreparationStep.unloadingReturn:
|
|
_quantitiesAtUnloading[equipmentId] = newQuantity;
|
|
break;
|
|
case PreparationStep.return_:
|
|
_quantitiesAtReturn[equipmentId] = newQuantity;
|
|
break;
|
|
}
|
|
});
|
|
}
|
|
|
|
/// Vérifier si un équipement était manquant à l'étape précédente
|
|
bool _wasMissingAtPreviousStep(String equipmentId) {
|
|
final eq = _currentEvent.assignedEquipment.firstWhere(
|
|
(e) => e.equipmentId == equipmentId,
|
|
orElse: () => EventEquipment(equipmentId: equipmentId),
|
|
);
|
|
|
|
switch (_currentStep) {
|
|
case PreparationStep.preparation:
|
|
return false; // Pas d'étape avant
|
|
case PreparationStep.loadingOutbound:
|
|
return eq.isMissingAtPreparation;
|
|
case PreparationStep.unloadingReturn:
|
|
return eq.isMissingAtLoading;
|
|
case PreparationStep.return_:
|
|
return eq.isMissingAtUnloading;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Afficher pop-up de confirmation si l'équipement était manquant avant
|
|
Future<bool> _confirmValidationIfWasMissingBefore(String equipmentId) async {
|
|
if (!_wasMissingAtPreviousStep(equipmentId)) {
|
|
return true; // Pas de problème, continuer
|
|
}
|
|
|
|
final equipment = _equipmentCache[equipmentId];
|
|
final result = await showDialog<bool>(
|
|
context: context,
|
|
builder: (context) => AlertDialog(
|
|
title: const Row(
|
|
children: [
|
|
Icon(Icons.warning_amber, color: Colors.orange),
|
|
SizedBox(width: 8),
|
|
Text('Confirmation'),
|
|
],
|
|
),
|
|
content: Text(
|
|
'L\'équipement "${equipment?.name ?? equipmentId}" était manquant à l\'étape précédente.\n\n'
|
|
'Êtes-vous sûr de le marquer comme présent maintenant ?',
|
|
),
|
|
actions: [
|
|
TextButton(
|
|
onPressed: () => Navigator.of(context).pop(false),
|
|
child: const Text('Annuler'),
|
|
),
|
|
ElevatedButton(
|
|
onPressed: () => Navigator.of(context).pop(true),
|
|
style: ElevatedButton.styleFrom(
|
|
backgroundColor: Colors.orange,
|
|
),
|
|
child: const Text('Confirmer'),
|
|
),
|
|
],
|
|
),
|
|
);
|
|
|
|
return result ?? false;
|
|
}
|
|
|
|
/// Détermine le statut d'un équipement selon l'étape actuelle
|
|
String _determineEquipmentStatus(EventEquipment eq) {
|
|
// Vérifier d'abord si l'équipement est perdu (LOST)
|
|
if (_shouldMarkAsLost(eq)) {
|
|
return 'LOST';
|
|
}
|
|
|
|
// Vérifier si manquant à l'étape actuelle
|
|
if (_isMissingAtCurrentStep(eq)) {
|
|
return 'MISSING';
|
|
}
|
|
|
|
// Vérifier les quantités
|
|
final currentQty = _getQuantityForStep(eq);
|
|
if (currentQty != null && currentQty < eq.quantity) {
|
|
return 'QUANTITY_MISMATCH';
|
|
}
|
|
|
|
return 'AVAILABLE';
|
|
}
|
|
|
|
/// Vérifie si un équipement doit être marqué comme LOST
|
|
bool _shouldMarkAsLost(EventEquipment eq) {
|
|
// Seulement aux étapes de retour
|
|
if (_currentStep != PreparationStep.return_ &&
|
|
!(_currentStep == PreparationStep.unloadingReturn && _loadSimultaneously)) {
|
|
return false;
|
|
}
|
|
|
|
// Si manquant maintenant mais PAS manquant à la préparation = LOST
|
|
return eq.isMissingAtReturn && !eq.isMissingAtPreparation;
|
|
}
|
|
|
|
/// Vérifie si un équipement est manquant à l'étape actuelle
|
|
bool _isMissingAtCurrentStep(EventEquipment eq) {
|
|
switch (_currentStep) {
|
|
case PreparationStep.preparation:
|
|
return eq.isMissingAtPreparation;
|
|
case PreparationStep.loadingOutbound:
|
|
return eq.isMissingAtLoading;
|
|
case PreparationStep.unloadingReturn:
|
|
return eq.isMissingAtUnloading;
|
|
case PreparationStep.return_:
|
|
return eq.isMissingAtReturn;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/// Récupère la quantité pour l'étape actuelle
|
|
int? _getQuantityForStep(EventEquipment eq) {
|
|
switch (_currentStep) {
|
|
case PreparationStep.preparation:
|
|
return eq.quantityAtPreparation;
|
|
case PreparationStep.loadingOutbound:
|
|
return eq.quantityAtLoading;
|
|
case PreparationStep.unloadingReturn:
|
|
return eq.quantityAtUnloading;
|
|
case PreparationStep.return_:
|
|
return eq.quantityAtReturn;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
|
|
@override
|
|
Widget build(BuildContext context) {
|
|
final allValidated = _isStepCompleted();
|
|
final stepTitle = _getStepTitle();
|
|
|
|
return Scaffold(
|
|
appBar: AppBar(
|
|
title: Text(stepTitle),
|
|
backgroundColor: AppColors.bleuFonce,
|
|
),
|
|
body: Stack(
|
|
children: [
|
|
_isLoading
|
|
? const Center(child: CircularProgressIndicator())
|
|
: Column(
|
|
children: [
|
|
Container(
|
|
padding: const EdgeInsets.all(16),
|
|
color: Colors.grey.shade100,
|
|
child: Column(
|
|
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
|
|
children: [
|
|
Text(
|
|
_currentEvent.name,
|
|
style: const TextStyle(
|
|
fontSize: 20,
|
|
fontWeight: FontWeight.bold,
|
|
),
|
|
),
|
|
const SizedBox(height: 8),
|
|
Row(
|
|
children: [
|
|
Expanded(
|
|
child: LinearProgressIndicator(
|
|
value: _getProgress(),
|
|
backgroundColor: Colors.grey.shade300,
|
|
valueColor: AlwaysStoppedAnimation<Color>(
|
|
allValidated ? Colors.green : AppColors.bleuFonce,
|
|
),
|
|
),
|
|
),
|
|
const SizedBox(width: 12),
|
|
Text(
|
|
'${_getValidatedCount()}/${_currentEvent.assignedEquipment.length}',
|
|
style: const TextStyle(
|
|
fontWeight: FontWeight.bold,
|
|
fontSize: 16,
|
|
),
|
|
),
|
|
],
|
|
),
|
|
const SizedBox(height: 12),
|
|
|
|
// Checkbox "charger en même temps" (uniquement pour préparation ou chargement retour)
|
|
if (_currentStep == PreparationStep.preparation ||
|
|
_currentStep == PreparationStep.unloadingReturn)
|
|
CheckboxListTile(
|
|
value: _loadSimultaneously,
|
|
onChanged: (value) {
|
|
setState(() {
|
|
_loadSimultaneously = value ?? false;
|
|
});
|
|
},
|
|
title: Text(
|
|
_currentStep == PreparationStep.preparation
|
|
? 'Charger en même temps (chargement aller)'
|
|
: 'Confirmer le retour en même temps (retour dépôt)',
|
|
style: const TextStyle(
|
|
fontSize: 14,
|
|
fontWeight: FontWeight.w500,
|
|
),
|
|
),
|
|
dense: true,
|
|
contentPadding: EdgeInsets.zero,
|
|
),
|
|
|
|
const SizedBox(height: 8),
|
|
ElevatedButton.icon(
|
|
onPressed: allValidated ? null : _validateAllAndConfirm,
|
|
icon: const Icon(Icons.check_circle_outline),
|
|
label: Text(
|
|
allValidated
|
|
? 'Tout est validé !'
|
|
: _getValidateAllButtonText(),
|
|
),
|
|
style: ElevatedButton.styleFrom(
|
|
backgroundColor: allValidated ? Colors.green : AppColors.bleuFonce,
|
|
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 12),
|
|
),
|
|
),
|
|
],
|
|
),
|
|
),
|
|
Expanded(
|
|
child: ListView(
|
|
padding: const EdgeInsets.all(16),
|
|
children: _buildChecklistItems(),
|
|
),
|
|
),
|
|
],
|
|
),
|
|
if (_showSuccessAnimation)
|
|
Center(
|
|
child: ScaleTransition(
|
|
scale: _animationController,
|
|
child: Container(
|
|
padding: const EdgeInsets.all(32),
|
|
decoration: const BoxDecoration(
|
|
color: Colors.green,
|
|
shape: BoxShape.circle,
|
|
),
|
|
child: const Icon(
|
|
Icons.check,
|
|
size: 64,
|
|
color: Colors.white,
|
|
),
|
|
),
|
|
),
|
|
),
|
|
],
|
|
),
|
|
bottomNavigationBar: Container(
|
|
padding: const EdgeInsets.all(16),
|
|
decoration: BoxDecoration(
|
|
color: Colors.white,
|
|
boxShadow: [
|
|
BoxShadow(
|
|
color: Colors.black.withValues(alpha: 0.1),
|
|
blurRadius: 4,
|
|
offset: const Offset(0, -2),
|
|
),
|
|
],
|
|
),
|
|
child: ElevatedButton(
|
|
onPressed: _isValidating ? null : _confirm,
|
|
style: ElevatedButton.styleFrom(
|
|
backgroundColor: allValidated ? Colors.green : AppColors.rouge,
|
|
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 16),
|
|
shape: RoundedRectangleBorder(
|
|
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
|
|
),
|
|
),
|
|
child: _isValidating
|
|
? const SizedBox(
|
|
height: 20,
|
|
width: 20,
|
|
child: CircularProgressIndicator(
|
|
strokeWidth: 2,
|
|
valueColor: AlwaysStoppedAnimation<Color>(Colors.white),
|
|
),
|
|
)
|
|
: Text(
|
|
'Confirmer ${_getStepTitle().toLowerCase()}',
|
|
style: const TextStyle(
|
|
fontSize: 18,
|
|
fontWeight: FontWeight.bold,
|
|
),
|
|
),
|
|
),
|
|
),
|
|
);
|
|
}
|
|
|
|
/// Construit la liste des items de checklist en groupant par containers
|
|
List<Widget> _buildChecklistItems() {
|
|
final List<Widget> items = [];
|
|
|
|
// Set pour tracker les équipements déjà affichés dans un container
|
|
final Set<String> equipmentIdsInContainers = {};
|
|
|
|
// Map des EventEquipment par ID pour accès rapide
|
|
final Map<String, EventEquipment> eventEquipmentsMap = {
|
|
for (var eq in _currentEvent.assignedEquipment) eq.equipmentId: eq,
|
|
};
|
|
|
|
// 1. Afficher les containers avec leurs enfants
|
|
for (final containerId in _currentEvent.assignedContainers) {
|
|
final container = _containerCache[containerId];
|
|
if (container == null) continue;
|
|
|
|
// Récupérer les équipements enfants de ce container
|
|
final List<EquipmentModel> childEquipments = [];
|
|
for (final equipmentId in container.equipmentIds) {
|
|
final equipment = _equipmentCache[equipmentId];
|
|
if (equipment != null && eventEquipmentsMap.containsKey(equipmentId)) {
|
|
childEquipments.add(equipment);
|
|
equipmentIdsInContainers.add(equipmentId);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
if (childEquipments.isEmpty) continue;
|
|
|
|
// Vérifier si tous les enfants sont validés
|
|
final allChildrenValidated = childEquipments.every(
|
|
(eq) => _localValidationState[eq.id] ?? false,
|
|
);
|
|
|
|
// Map des états de validation des enfants
|
|
final Map<String, bool> childValidationStates = {
|
|
for (var eq in childEquipments) eq.id: _localValidationState[eq.id] ?? false,
|
|
};
|
|
|
|
// Map des enfants manquants à l'étape précédente
|
|
final Map<String, bool> wasMissingBeforeMap = {
|
|
for (var eq in childEquipments) eq.id: _wasMissingAtPreviousStep(eq.id),
|
|
};
|
|
|
|
items.add(
|
|
ContainerChecklistItem(
|
|
container: container,
|
|
childEquipments: childEquipments,
|
|
eventEquipmentsMap: eventEquipmentsMap,
|
|
step: _getChecklistStep(),
|
|
isValidated: allChildrenValidated,
|
|
childValidationStates: childValidationStates,
|
|
onToggleContainer: () => _validateAllContainerChildren(containerId),
|
|
onToggleChild: (equipmentId) => _toggleEquipmentValidation(equipmentId),
|
|
onQuantityChanged: (equipmentId, qty) => _updateEquipmentQuantity(equipmentId, qty),
|
|
wasMissingBeforeMap: wasMissingBeforeMap,
|
|
),
|
|
);
|
|
}
|
|
|
|
// 2. Afficher les équipements standalone (pas dans un container)
|
|
for (final eventEquipment in _currentEvent.assignedEquipment) {
|
|
// Skip si déjà affiché dans un container
|
|
if (equipmentIdsInContainers.contains(eventEquipment.equipmentId)) {
|
|
continue;
|
|
}
|
|
|
|
final equipment = _equipmentCache[eventEquipment.equipmentId];
|
|
if (equipment == null) continue;
|
|
|
|
items.add(
|
|
EquipmentChecklistItem(
|
|
equipment: equipment,
|
|
eventEquipment: eventEquipment,
|
|
step: _getChecklistStep(),
|
|
isValidated: _localValidationState[equipment.id] ?? false,
|
|
onToggle: () => _toggleEquipmentValidation(equipment.id),
|
|
onQuantityChanged: (qty) => _updateEquipmentQuantity(equipment.id, qty),
|
|
isChild: false, // Équipement standalone (pas indenté)
|
|
wasMissingBefore: _wasMissingAtPreviousStep(equipment.id),
|
|
),
|
|
);
|
|
}
|
|
|
|
return items;
|
|
}
|
|
}
|
|
|