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EM2_ERP/em2rp/lib/services/event_availability_service.dart
ElPoyo 2bcd1ca4c3 feat: Ajout de la gestion des utilisateurs et optimisation du chargement des données
Cette mise à jour introduit la gestion complète des utilisateurs (création, mise à jour, suppression) via des Cloud Functions et optimise de manière significative le chargement des données dans toute l'application.

**Features :**
- **Gestion des utilisateurs (Backend & Frontend) :**
    - Ajout des Cloud Functions `getUser`, `updateUser` et `deleteUser` pour gérer les utilisateurs de manière sécurisée, en respectant les permissions des rôles.
    - L'authentification passe désormais par `onCall` pour plus de sécurité.
- **Optimisation du chargement des données :**
    - Introduction de nouvelles Cloud Functions `getEquipmentsByIds` et `getContainersByIds` pour récupérer uniquement les documents nécessaires, réduisant ainsi la charge sur le client et Firestore.
    - Les fournisseurs (`EquipmentProvider`, `ContainerProvider`) ont été refactorisés pour utiliser un chargement à la demande (`ensureLoaded`) et mettre en cache les données récupérées.
    - Les écrans de détails et de préparation d'événements n'utilisent plus de `Stream` globaux, mais chargent les équipements et boites spécifiques via ces nouvelles fonctions, améliorant considérablement les performances.

**Refactorisation et Améliorations :**
- **Backend (Cloud Functions) :**
    - Le service de vérification de disponibilité (`checkEquipmentAvailability`) est désormais une Cloud Function, déplaçant la logique métier côté serveur.
    - La récupération des données (utilisateurs, événements, alertes) a été centralisée derrière des Cloud Functions, remplaçant les appels directs à Firestore depuis le client.
    - Amélioration de la sérialisation des données (timestamps, références) dans les réponses des fonctions.
- **Frontend (Flutter) :**
    - `LocalUserProvider` charge désormais les informations de l'utilisateur connecté via la fonction `getCurrentUser`, incluant son rôle et ses permissions en un seul appel.
    - `AlertProvider` utilise des fonctions pour charger et manipuler les alertes, abandonnant le `Stream` Firestore.
    - `EventAvailabilityService` utilise maintenant la Cloud Function `checkEquipmentAvailability` au lieu d'une logique client complexe.
    - Correction de la gestion des références de rôles (`roles/ADMIN`) et des `DocumentReference` pour les utilisateurs dans l'ensemble de l'application.
    - Le service d'export ICS (`IcsExportService`) a été simplifié, partant du principe que les données nécessaires (utilisateurs, options) sont déjà chargées dans l'application.
2026-01-13 01:40:28 +01:00

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Dart

import 'package:em2rp/models/event_model.dart';
import 'package:em2rp/models/equipment_model.dart';
import 'package:em2rp/models/container_model.dart';
import 'package:em2rp/services/api_service.dart';
import 'package:em2rp/services/data_service.dart';
/// Type de conflit
enum ConflictType {
equipmentUnavailable, // Équipement non quantifiable utilisé
insufficientQuantity, // Quantité insuffisante pour consommable/câble
containerFullyUsed, // Boîte complète utilisée
containerPartiallyUsed, // Certains équipements de la boîte utilisés
}
/// Informations sur un conflit de disponibilité
class AvailabilityConflict {
final String equipmentId;
final String equipmentName;
final EventModel conflictingEvent;
final int overlapDays;
final ConflictType type;
// Pour les quantités (consommables/câbles)
final int? totalQuantity;
final int? availableQuantity;
final int? requestedQuantity;
final int? reservedQuantity;
// Pour les boîtes
final String? containerId;
final String? containerName;
final List<String>? conflictingChildrenIds;
AvailabilityConflict({
required this.equipmentId,
required this.equipmentName,
required this.conflictingEvent,
required this.overlapDays,
this.type = ConflictType.equipmentUnavailable,
this.totalQuantity,
this.availableQuantity,
this.requestedQuantity,
this.reservedQuantity,
this.containerId,
this.containerName,
this.conflictingChildrenIds,
});
/// Message descriptif du conflit
String get conflictMessage {
switch (type) {
case ConflictType.equipmentUnavailable:
return 'Équipement déjà utilisé';
case ConflictType.insufficientQuantity:
return 'Stock insuffisant : $availableQuantity/$totalQuantity disponible (demandé: $requestedQuantity)';
case ConflictType.containerFullyUsed:
return 'Boîte complète déjà utilisée';
case ConflictType.containerPartiallyUsed:
final count = conflictingChildrenIds?.length ?? 0;
return '$count équipement(s) de la boîte déjà utilisé(s)';
}
}
}
/// Service pour vérifier la disponibilité du matériel
class EventAvailabilityService {
final DataService _dataService = DataService(apiService);
/// Helper pour récupérer uniquement la liste d'événements
Future<List<Map<String, dynamic>>> _getEventsList() async {
final result = await _dataService.getEvents();
final events = result['events'] as List<dynamic>? ?? [];
return events.map((e) => e as Map<String, dynamic>).toList();
}
/// Vérifie si un équipement est disponible pour une plage de dates via Cloud Function
Future<List<AvailabilityConflict>> checkEquipmentAvailability({
required String equipmentId,
required String equipmentName,
required DateTime startDate,
required DateTime endDate,
String? excludeEventId, // Pour exclure l'événement en cours d'édition
}) async {
final conflicts = <AvailabilityConflict>[];
try {
// Utiliser la Cloud Function pour vérifier la disponibilité
final result = await _dataService.checkEquipmentAvailability(
equipmentId: equipmentId,
startDate: startDate,
endDate: endDate,
excludeEventId: excludeEventId,
);
final available = result['available'] as bool? ?? true;
if (!available) {
final conflictsData = result['conflicts'] as List<dynamic>? ?? [];
// Récupérer les détails des événements en conflit
final eventsData = await _getEventsList();
for (final conflictData in conflictsData) {
final conflict = conflictData as Map<String, dynamic>;
final eventId = conflict['eventId'] as String;
// Trouver l'événement correspondant
final eventData = eventsData.firstWhere(
(e) => e['id'] == eventId,
orElse: () => <String, dynamic>{},
);
if (eventData.isNotEmpty) {
try {
final event = EventModel.fromMap(eventData, eventId);
conflicts.add(AvailabilityConflict(
equipmentId: equipmentId,
equipmentName: equipmentName,
conflictingEvent: event,
overlapDays: conflict['overlapDays'] as int? ?? 0,
));
} catch (e) {
print('[EventAvailabilityService] Error creating EventModel: $e');
}
}
}
}
} catch (e) {
print('[EventAvailabilityService] Error checking availability: $e');
}
return conflicts;
}
/// Vérifie la disponibilité pour une liste d'équipements
Future<Map<String, List<AvailabilityConflict>>> checkMultipleEquipmentAvailability({
required List<String> equipmentIds,
required Map<String, String> equipmentNames,
required DateTime startDate,
required DateTime endDate,
String? excludeEventId,
}) async {
final allConflicts = <String, List<AvailabilityConflict>>{};
for (var equipmentId in equipmentIds) {
final conflicts = await checkEquipmentAvailability(
equipmentId: equipmentId,
equipmentName: equipmentNames[equipmentId] ?? equipmentId,
startDate: startDate,
endDate: endDate,
excludeEventId: excludeEventId,
);
if (conflicts.isNotEmpty) {
allConflicts[equipmentId] = conflicts;
}
}
return allConflicts;
}
/// Vérifie si deux plages de dates se chevauchent
bool _datesOverlap(DateTime start1, DateTime end1, DateTime start2, DateTime end2) {
// Deux plages se chevauchent si elles ne sont PAS complètement séparées
// Elles sont séparées si : end1 < start2 OU end2 < start1
// Donc elles se chevauchent si : NOT (end1 < start2 OU end2 < start1)
// Équivalent à : end1 >= start2 ET end2 >= start1
return !end1.isBefore(start2) && !end2.isBefore(start1);
}
/// Calcule le nombre de jours de chevauchement
int _calculateOverlapDays(DateTime start1, DateTime end1, DateTime start2, DateTime end2) {
final overlapStart = start1.isAfter(start2) ? start1 : start2;
final overlapEnd = end1.isBefore(end2) ? end1 : end2;
return overlapEnd.difference(overlapStart).inDays + 1;
}
/// Récupère la quantité disponible pour un consommable/câble
Future<int> getAvailableQuantity({
required EquipmentModel equipment,
required DateTime startDate,
required DateTime endDate,
String? excludeEventId,
}) async {
if (!equipment.hasQuantity) {
return 1; // Équipement non consommable
}
final totalQuantity = equipment.totalQuantity ?? 0;
int reservedQuantity = 0;
try {
// Récupérer tous les événements via Cloud Function
final eventsData = await _getEventsList();
for (var eventData in eventsData) {
final eventId = eventData['id'] as String;
if (excludeEventId != null && eventId == excludeEventId) {
continue;
}
try {
final event = EventModel.fromMap(eventData, eventId);
// Ignorer les événements annulés
if (event.status == EventStatus.canceled) {
continue;
}
// Calculer les dates réelles avec temps d'installation et démontage
final eventRealStartDate = event.startDateTime.subtract(
Duration(hours: event.installationTime),
);
final eventRealEndDate = event.endDateTime.add(
Duration(hours: event.disassemblyTime),
);
// Vérifier le chevauchement des dates
if (_datesOverlap(startDate, endDate, eventRealStartDate, eventRealEndDate)) {
final assignedEquipment = event.assignedEquipment.firstWhere(
(eq) => eq.equipmentId == equipment.id,
orElse: () => EventEquipment(equipmentId: ''),
);
// Si l'équipement est assigné, réserver la quantité
// (peu importe le statut de préparation/retour)
if (assignedEquipment.equipmentId.isNotEmpty) {
reservedQuantity += assignedEquipment.quantity;
}
}
} catch (e) {
print('[EventAvailabilityService] Error processing event $eventId for quantity: $e');
}
}
} catch (e) {
print('[EventAvailabilityService] Error getting available quantity: $e');
}
return totalQuantity - reservedQuantity;
}
/// Vérifie la disponibilité d'un équipement avec gestion des quantités
Future<List<AvailabilityConflict>> checkEquipmentAvailabilityWithQuantity({
required EquipmentModel equipment,
required int requestedQuantity,
required DateTime startDate,
required DateTime endDate,
String? excludeEventId,
}) async {
final conflicts = <AvailabilityConflict>[];
// Si équipement quantifiable (consommable/câble)
if (equipment.hasQuantity) {
final totalQuantity = equipment.totalQuantity ?? 0;
final availableQty = await getAvailableQuantity(
equipment: equipment,
startDate: startDate,
endDate: endDate,
excludeEventId: excludeEventId,
);
final reservedQty = totalQuantity - availableQty;
// ✅ Ne créer un conflit que si la quantité est VRAIMENT insuffisante
if (availableQty < requestedQuantity) {
// Trouver les événements qui réservent cette quantité
final eventsData = await _getEventsList();
for (var eventData in eventsData) {
final eventId = eventData['id'] as String;
if (excludeEventId != null && eventId == excludeEventId) continue;
try {
final event = EventModel.fromMap(eventData, eventId);
if (_datesOverlap(startDate, endDate, event.startDateTime, event.endDateTime)) {
final assignedEquipment = event.assignedEquipment.firstWhere(
(eq) => eq.equipmentId == equipment.id,
orElse: () => EventEquipment(equipmentId: ''),
);
if (assignedEquipment.equipmentId.isNotEmpty && !assignedEquipment.isReturned) {
conflicts.add(AvailabilityConflict(
equipmentId: equipment.id,
equipmentName: equipment.name,
conflictingEvent: event,
overlapDays: _calculateOverlapDays(startDate, endDate, event.startDateTime, event.endDateTime),
type: ConflictType.insufficientQuantity,
totalQuantity: totalQuantity,
availableQuantity: availableQty,
requestedQuantity: requestedQuantity,
reservedQuantity: reservedQty,
));
}
}
} catch (e) {
print('[EventAvailabilityService] Error processing event $eventId: $e');
}
}
}
} else {
// Équipement non quantifiable : vérification classique
return await checkEquipmentAvailability(
equipmentId: equipment.id,
equipmentName: equipment.name,
startDate: startDate,
endDate: endDate,
excludeEventId: excludeEventId,
);
}
return conflicts;
}
/// Vérifie la disponibilité d'une boîte et de son contenu
Future<List<AvailabilityConflict>> checkContainerAvailability({
required ContainerModel container,
required List<EquipmentModel> containerEquipment,
required DateTime startDate,
required DateTime endDate,
String? excludeEventId,
}) async {
final conflicts = <AvailabilityConflict>[];
final conflictingChildrenIds = <String>[];
// Vérifier d'abord si la boîte complète est utilisée
final eventsData = await _getEventsList();
bool isContainerFullyUsed = false;
EventModel? containerConflictingEvent;
for (var eventData in eventsData) {
final eventId = eventData['id'] as String;
if (excludeEventId != null && eventId == excludeEventId) continue;
try {
final event = EventModel.fromMap(eventData, eventId);
// Ignorer les événements annulés
if (event.status == EventStatus.canceled) {
continue;
}
// Calculer les dates réelles avec temps d'installation et démontage
final eventRealStartDate = event.startDateTime.subtract(
Duration(hours: event.installationTime),
);
final eventRealEndDate = event.endDateTime.add(
Duration(hours: event.disassemblyTime),
);
// Vérifier si cette boîte est assignée
if (event.assignedContainers.contains(container.id)) {
if (_datesOverlap(startDate, endDate, eventRealStartDate, eventRealEndDate)) {
isContainerFullyUsed = true;
containerConflictingEvent = event;
break;
}
}
} catch (e) {
print('[EventAvailabilityService] Error processing event $eventId: $e');
}
}
if (isContainerFullyUsed && containerConflictingEvent != null) {
// Boîte complète utilisée
conflicts.add(AvailabilityConflict(
equipmentId: container.id,
equipmentName: container.name,
conflictingEvent: containerConflictingEvent,
overlapDays: _calculateOverlapDays(
startDate,
endDate,
containerConflictingEvent.startDateTime,
containerConflictingEvent.endDateTime,
),
type: ConflictType.containerFullyUsed,
containerId: container.id,
containerName: container.name,
));
} else {
// Vérifier chaque équipement enfant individuellement
for (var equipment in containerEquipment) {
final equipmentConflicts = await checkEquipmentAvailability(
equipmentId: equipment.id,
equipmentName: equipment.name,
startDate: startDate,
endDate: endDate,
excludeEventId: excludeEventId,
);
if (equipmentConflicts.isNotEmpty) {
conflictingChildrenIds.add(equipment.id);
conflicts.addAll(equipmentConflicts);
}
}
// Si au moins un enfant en conflit, ajouter un conflit pour la boîte
if (conflictingChildrenIds.isNotEmpty && conflicts.isNotEmpty) {
conflicts.insert(
0,
AvailabilityConflict(
equipmentId: container.id,
equipmentName: container.name,
conflictingEvent: conflicts.first.conflictingEvent,
overlapDays: conflicts.first.overlapDays,
type: ConflictType.containerPartiallyUsed,
containerId: container.id,
containerName: container.name,
conflictingChildrenIds: conflictingChildrenIds,
),
);
}
}
return conflicts;
}
}