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EM2_ERP/em2rp/lib/views/widgets/common/search_actions_bar.dart
ElPoyo a182f1b922 refactor: Passage à la pagination côté serveur pour les équipements et containers
Cette mise à jour refactorise en profondeur le chargement des données pour les équipements et les containers, en remplaçant la récupération complète de la collection par un système de pagination côté serveur. Ce changement améliore considérablement les performances, réduit la consommation de mémoire et accélère le temps de chargement initial, en particulier pour les larges inventaires.

**Changements Backend (Cloud Functions) :**

-   **Nouveaux Endpoints Paginés :**
    -   `getEquipmentsPaginated` et `getContainersPaginated` ont été créés pour remplacer les anciens `getEquipments` et `getContainers`.
    -   Ces nouvelles fonctions supportent le filtrage (catégorie, statut, type), la recherche textuelle et le tri directement côté serveur, limitant la quantité de données transférées.
    -   La pagination est gérée via les paramètres `limit` et `startAfter`, assurant un chargement par lots efficace.
-   **Optimisation de `getContainersPaginated` :**
    -   Peuple désormais les containers avec leurs équipements enfants via une requête `in` optimisée, réduisant le nombre de lectures Firestore.
-   **Suppression des Anciens Endpoints :** Les fonctions `getEquipments` et `getContainers`, qui chargeaient l'intégralité des collections, ont été supprimées.
-   **Nouveau Script de Migration :** Ajout d'un script (`migrate_equipment_ids.js`) pour s'assurer que chaque équipement dans Firestore possède un champ `id` correspondant à son ID de document, ce qui est crucial pour le tri et la pagination.

**Changements Frontend (Flutter) :**

-   **`EquipmentProvider` et `ContainerProvider` :**
    -   La logique de chargement a été entièrement réécrite pour utiliser les nouveaux endpoints paginés.
    -   Introduction d'un mode `usePagination` pour basculer entre le chargement paginé (pour les pages de gestion) et le chargement complet (pour les dialogues de sélection).
    -   Implémentation de `loadFirstPage` et `loadNextPage` pour gérer le scroll infini.
    -   Ajout d'un "debouncing" sur la recherche pour éviter les appels API excessifs lors de la saisie.
-   **Pages de Gestion (`EquipmentManagementPage`, `ContainerManagementPage`) :**
    -   Utilisent désormais un `ScrollController` pour déclencher `loadNextPage` et implémenter un scroll infini.
    -   Le chargement initial et les rechargements (après filtre) sont beaucoup plus rapides.
    -   Refonte de l'UI avec un nouveau widget `SearchActionsBar` pour uniformiser la barre de recherche et les actions.
-   **Dialogue de Sélection d'Équipement (`EquipmentSelectionDialog`) :**
    -   Passe également à un système de lazy loading basé sur des `ChoiceChip` pour afficher soit les équipements, soit les containers.
    -   Charge les pages de manière asynchrone au fur et à mesure du scroll, améliorant drastiquement la réactivité du dialogue.
    -   La logique de chargement des données a été fiabilisée pour attendre la disponibilité des données avant l'affichage.
-   **Optimisations diverses :**
    -   Les sections qui listent les événements associés à un équipement (`EquipmentCurrentEventsSection`, etc.) chargent désormais uniquement les containers pertinents via `getContainersByIds` au lieu de toute la collection.
    -   Le calcul du statut d'un équipement (`EquipmentStatusBadge`) est maintenant synchrone, simplifiant le code et évitant des `FutureBuilder`.

**Correction mineure :**

-   **Nom de l'application :** Le nom de l'application a été mis à jour de "EM2 ERP" à "EM2 Hub" dans `main.dart` et dans les exports ICS.
2026-01-18 12:40:23 +01:00

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Dart

import 'package:flutter/material.dart';
class SearchActionsBar extends StatelessWidget {
final TextEditingController controller;
final String hintText;
final ValueChanged<String> onChanged;
final VoidCallback onClear;
final List<Widget> actions;
const SearchActionsBar({
super.key,
required this.controller,
required this.hintText,
required this.onChanged,
required this.onClear,
this.actions = const [],
});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Row(
children: [
Expanded(
child: TextField(
controller: controller,
decoration: InputDecoration(
hintText: hintText,
prefixIcon: const Icon(Icons.search),
suffixIcon: controller.text.isNotEmpty
? IconButton(
icon: const Icon(Icons.clear),
onPressed: onClear,
)
: null,
border: OutlineInputBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
),
contentPadding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 12, vertical: 8),
),
onChanged: onChanged,
),
),
if (actions.isNotEmpty) ...[
const SizedBox(width: 8),
Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
for (int i = 0; i < actions.length; i++) ...[
if (i > 0) const SizedBox(width: 8),
actions[i],
],
],
),
],
],
),
);
}
}