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EM2_ERP/em2rp/lib/views/widgets/equipment/restock_dialog.dart
ElPoyo 822d4443f9 Refactor de la page de détails de l'équipement et ajouts de widgets communs
Refactor de la page `equipment_detail_page` en la décomposant en plusieurs widgets de section réutilisables pour une meilleure lisibilité et maintenance :
- `EquipmentHeaderSection` : En-tête avec titre et informations principales.
- `EquipmentMainInfoSection` : Informations sur la catégorie, la marque, le modèle et le statut.
- `EquipmentNotesSection` : Affichage des notes.
- `EquipmentDatesSection` : Gestion de l'affichage des dates (achat, maintenance, création, etc.).
- `EquipmentPriceSection` : Section dédiée aux prix.
- `EquipmentMaintenanceHistorySection` : Historique des maintenances.
- `EquipmentAssociatedEventsSection` : Placeholder pour les événements à venir.
- `EquipmentReferencingContainers` : Affiche les boites (containers) qui contiennent cet équipement.

Ajout de plusieurs widgets communs et utilitaires :
- Widgets UI : `SearchBarWidget`, `SelectionAppBar`, `CustomFilterChip`, `EmptyState`, `InfoChip`, `StatusBadge`, `QuantityDisplay`.
- Dialogues : `RestockDialog` pour les consommables et `DialogUtils` pour les confirmations génériques.

Autres modifications :
- Mise à jour de la terminologie "Container" en "Boite" dans l'interface utilisateur.
- Amélioration de la sélection d'équipements dans le formulaire des boites.
- Ajout d'instructions pour Copilot (`copilot-instructions.md`).
- Mise à jour de certaines icônes pour les types de boites.
2025-10-30 17:40:28 +01:00

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Dart

import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:em2rp/models/equipment_model.dart';
import 'package:em2rp/providers/equipment_provider.dart';
import 'package:em2rp/utils/colors.dart';
/// Dialogue pour le restock d'un équipement consommable
class RestockDialog extends StatefulWidget {
final EquipmentModel equipment;
const RestockDialog({
super.key,
required this.equipment,
});
@override
State<RestockDialog> createState() => _RestockDialogState();
/// Méthode statique pour afficher le dialogue
static Future<void> show(BuildContext context, EquipmentModel equipment) {
return showDialog(
context: context,
builder: (context) => RestockDialog(equipment: equipment),
);
}
}
class _RestockDialogState extends State<RestockDialog> {
final TextEditingController _quantityController = TextEditingController();
bool _addToTotal = false;
@override
void dispose() {
_quantityController.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return AlertDialog(
title: Row(
children: [
const Icon(Icons.add_shopping_cart, color: AppColors.rouge),
const SizedBox(width: 12),
Expanded(
child: Text('Restock - ${widget.equipment.name}'),
),
],
),
content: SingleChildScrollView(
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
// Quantités actuelles
Container(
padding: const EdgeInsets.all(12),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.grey[100],
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: [
Text(
'Quantités actuelles',
style: TextStyle(
fontWeight: FontWeight.bold,
color: Colors.grey[700],
),
),
const SizedBox(height: 8),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
const Text('Disponible:'),
Text(
'${widget.equipment.availableQuantity ?? 0}',
style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
),
],
),
const SizedBox(height: 4),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween,
children: [
const Text('Total:'),
Text(
'${widget.equipment.totalQuantity ?? 0}',
style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
),
],
),
],
),
),
const SizedBox(height: 20),
// Champ de saisie
TextField(
controller: _quantityController,
decoration: const InputDecoration(
labelText: 'Quantité à ajouter/retirer',
border: OutlineInputBorder(),
prefixIcon: Icon(Icons.inventory),
hintText: 'Ex: 10 ou -5',
helperText: 'Nombre positif pour ajouter, négatif pour retirer',
),
keyboardType: const TextInputType.numberWithOptions(signed: true),
autofocus: true,
),
const SizedBox(height: 16),
// Checkbox pour ajouter au total
StatefulBuilder(
builder: (context, setState) {
return CheckboxListTile(
title: const Text('Ajouter à la quantité totale'),
subtitle: const Text('Mettre à jour aussi la quantité totale'),
value: _addToTotal,
contentPadding: EdgeInsets.zero,
onChanged: (bool? value) {
setState(() {
_addToTotal = value ?? false;
});
// Update parent state as well
this.setState(() {
_addToTotal = value ?? false;
});
},
);
},
),
],
),
),
actions: [
TextButton(
onPressed: () => Navigator.pop(context),
child: const Text('Annuler'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () => _handleRestock(context),
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: AppColors.rouge,
foregroundColor: Colors.white,
),
child: const Text('Valider'),
),
],
);
}
Future<void> _handleRestock(BuildContext context) async {
final quantityText = _quantityController.text.trim();
if (quantityText.isEmpty) {
_showError(context, 'Veuillez entrer une quantité');
return;
}
final quantity = int.tryParse(quantityText);
if (quantity == null) {
_showError(context, 'Quantité invalide');
return;
}
Navigator.pop(context);
try {
final currentAvailable = widget.equipment.availableQuantity ?? 0;
final currentTotal = widget.equipment.totalQuantity ?? 0;
final newAvailable = currentAvailable + quantity;
final newTotal = _addToTotal ? currentTotal + quantity : currentTotal;
if (newAvailable < 0) {
_showError(context, 'La quantité disponible ne peut pas être négative');
return;
}
if (newTotal < 0) {
_showError(context, 'La quantité totale ne peut pas être négative');
return;
}
final updatedData = {
'availableQuantity': newAvailable,
'totalQuantity': newTotal,
'updatedAt': DateTime.now().toIso8601String(),
};
if (context.mounted) {
await context.read<EquipmentProvider>().updateEquipment(
widget.equipment.id,
updatedData,
);
if (context.mounted) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(
content: Text(
quantity > 0
? 'Ajout de $quantity unité(s) effectué'
: 'Retrait de ${quantity.abs()} unité(s) effectué',
),
backgroundColor: Colors.green,
),
);
}
}
} catch (e) {
if (context.mounted) {
_showError(context, 'Erreur: $e');
}
}
}
void _showError(BuildContext context, String message) {
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text(message)),
);
}
}