Cette mise à jour majeure introduit une fonctionnalité de scan et de saisie manuelle de codes QR directement depuis la page de préparation d'un événement. Ce système accélère et fiabilise le processus de validation des équipements et des containers pour chaque étape (préparation, chargement, etc.), tout en ajoutant des retours sonores, haptiques et visuels pour une expérience utilisateur améliorée.
**Fonctionnalités et améliorations principales :**
- **Scan et saisie manuelle en préparation d'événement :**
- Ajout d'un champ de "Saisie manuelle" et d'un bouton "Scanner QR Code" sur la page de préparation (`EventPreparationPage`).
- Le scanner peut fonctionner en mode "multi-scan", permettant de valider plusieurs éléments à la suite sans fermer la caméra.
- Le système gère à la fois les équipements individuels et les containers (qui valident automatiquement tout leur contenu).
- **Logique de traitement intelligente (`QRCodeProcessingService`) :**
- Un nouveau service centralise la logique de traitement des codes.
- Pour les équipements quantitatifs, chaque scan incrémente la quantité jusqu'à atteindre la cible requise pour l'étape en cours.
- Pour les équipements non quantitatifs, le premier scan valide l'élément.
- Les scans multiples d'un élément déjà validé ou dont la quantité est atteinte génèrent une erreur.
- **Ajout dynamique d'équipements :**
- Si un code scanné n'est pas assigné à l'événement, une boîte de dialogue propose de rechercher l'équipement ou le container dans la base de données et de l'ajouter à l'événement en cours.
- **Feedbacks utilisateur :**
- Création d'un `AudioFeedbackService` pour fournir des retours sonores (succès/erreur) et haptiques (vibration) lors de chaque scan.
- Des `Snackbars` claires (vertes pour succès, orange pour erreur) informent l'utilisateur du résultat de chaque action.
- **Optimisation du chargement des données :**
- Nouvel endpoint backend `getEventWithDetails` qui charge un événement et toutes ses dépendances (équipements, containers et leurs enfants) en un seul appel, optimisant drastiquement les temps de chargement des pages de préparation et de modification d'événement.
- Le frontend (`EventPreparationPage`, `EventAssignedEquipmentSection`) utilise ce nouvel endpoint, éliminant les chargements multiples et fiabilisant l'affichage des données.
**Refactorisation et corrections :**
- **Structure du code :**
- La logique de traitement des codes est extraite dans le `QRCodeProcessingService`.
- Création de widgets dédiés (`CodeNotFoundDialog`, `AddEquipmentToEventDialog`) pour gérer les nouveaux flux utilisateurs.
- **Fiabilisation de l'état :**
- Mise à jour optimiste de l'UI lors du changement de statut d'un événement (`EventStatusButton`) pour une meilleure réactivité.
- Correction d'un bug dans la suppression d'un container d'un événement, qui pouvait retirer des équipements partagés avec d'autres containers.
- Correction d'un bug lors de l'ajout d'un container à un événement, qui n'ajoutait pas automatiquement ses équipements enfants.
- **Optimisations des performances UI :**
- Amélioration de la fluidité du défilement infini sur la page de gestion des équipements grâce à `RepaintBoundary` et à une gestion optimisée du chargement.
**Déploiement et version :**
- **Scripts de déploiement :** Ajout d'un script PowerShell (`deploy_hosting.ps1`) et amélioration du script Node.js pour automatiser et fiabiliser les déploiements sur Firebase Hosting.
- **Configuration CORS :** Les en-têtes CORS sont désormais configurés pour `version.json`, assurant le bon fonctionnement du mécanisme de mise à jour de l'application.
- **Version de l'application :** Incrémentée à `1.0.6`.
Cette mise à jour verrouille l'accès direct à Firestore depuis le client pour renforcer la sécurité et introduit une gestion complète des prix HT/TTC dans toute l'application. Elle apporte également des améliorations significatives des permissions, des optimisations de performance et de nouvelles fonctionnalités.
### Sécurité et Backend
- **Firestore Rules :** Ajout de `firestore.rules` qui bloque par défaut tous les accès en lecture/écriture depuis le client. Toutes les opérations de données doivent maintenant passer par les Cloud Functions, renforçant considérablement la sécurité.
- **Index Firestore :** Création d'un fichier `firestore.indexes.json` pour optimiser les requêtes sur la collection `events`.
- **Cloud Functions :** Les fonctions de création/mise à jour d'événements ont été adaptées pour accepter des ID de documents (utilisateurs, type d'événement) et les convertir en `DocumentReference` côté serveur, simplifiant les appels depuis le client.
### Gestion des Prix HT/TTC
- **Calcul Automatisé :** Introduction d'un helper `PriceHelpers` et d'un widget `PriceHtTtcFields` pour calculer et synchroniser automatiquement les prix HT et TTC dans le formulaire d'événement.
- **Affichage Détaillé :**
- Les détails des événements et des options affichent désormais les prix HT, la TVA et le TTC séparément pour plus de clarté.
- Le prix de base (`basePrice`) est maintenant traité comme un prix TTC dans toute l'application.
### Permissions et Rôles
- **Centralisation (`AppPermission`) :** Création d'une énumération `AppPermission` pour centraliser toutes les permissions de l'application, avec descriptions et catégories.
- **Rôles Prédéfinis :** Définition de rôles standards (Admin, Manager, Technicien, User) avec des jeux de permissions prédéfinis.
- **Filtre par Utilisateur :** Ajout d'un filtre par utilisateur sur la page Calendrier, visible uniquement pour les utilisateurs ayant la permission `view_all_user_events`.
### Améliorations et Optimisations (Frontend)
- **`DebugLog` :** Ajout d'un utilitaire `DebugLog` pour gérer les logs, qui sont automatiquement désactivés en mode production.
- **Optimisation du Sélecteur d'Équipement :**
- La boîte de dialogue de sélection d'équipement a été lourdement optimisée pour éviter les reconstructions complètes de la liste lors de la sélection/désélection d'items.
- Utilisation de `ValueNotifier` et de caches locaux (`_cachedContainers`, `_cachedEquipment`) pour des mises à jour d'UI plus ciblées et fluides.
- La position du scroll est désormais préservée.
- **Catégorie d'Équipement :** Ajout de la catégorie `Vehicle` (Véhicule) pour les équipements.
- **Formulaires :** Les formulaires de création/modification d'événements et d'équipements ont été nettoyés de leurs logs de débogage excessifs.