feat: Scan et traitement intelligent des QR Codes en préparation d'événement

Cette mise à jour majeure introduit une fonctionnalité de scan et de saisie manuelle de codes QR directement depuis la page de préparation d'un événement. Ce système accélère et fiabilise le processus de validation des équipements et des containers pour chaque étape (préparation, chargement, etc.), tout en ajoutant des retours sonores, haptiques et visuels pour une expérience utilisateur améliorée.

**Fonctionnalités et améliorations principales :**

-   **Scan et saisie manuelle en préparation d'événement :**
    -   Ajout d'un champ de "Saisie manuelle" et d'un bouton "Scanner QR Code" sur la page de préparation (`EventPreparationPage`).
    -   Le scanner peut fonctionner en mode "multi-scan", permettant de valider plusieurs éléments à la suite sans fermer la caméra.
    -   Le système gère à la fois les équipements individuels et les containers (qui valident automatiquement tout leur contenu).

-   **Logique de traitement intelligente (`QRCodeProcessingService`) :**
    -   Un nouveau service centralise la logique de traitement des codes.
    -   Pour les équipements quantitatifs, chaque scan incrémente la quantité jusqu'à atteindre la cible requise pour l'étape en cours.
    -   Pour les équipements non quantitatifs, le premier scan valide l'élément.
    -   Les scans multiples d'un élément déjà validé ou dont la quantité est atteinte génèrent une erreur.

-   **Ajout dynamique d'équipements :**
    -   Si un code scanné n'est pas assigné à l'événement, une boîte de dialogue propose de rechercher l'équipement ou le container dans la base de données et de l'ajouter à l'événement en cours.

-   **Feedbacks utilisateur :**
    -   Création d'un `AudioFeedbackService` pour fournir des retours sonores (succès/erreur) et haptiques (vibration) lors de chaque scan.
    -   Des `Snackbars` claires (vertes pour succès, orange pour erreur) informent l'utilisateur du résultat de chaque action.

-   **Optimisation du chargement des données :**
    -   Nouvel endpoint backend `getEventWithDetails` qui charge un événement et toutes ses dépendances (équipements, containers et leurs enfants) en un seul appel, optimisant drastiquement les temps de chargement des pages de préparation et de modification d'événement.
    -   Le frontend (`EventPreparationPage`, `EventAssignedEquipmentSection`) utilise ce nouvel endpoint, éliminant les chargements multiples et fiabilisant l'affichage des données.

**Refactorisation et corrections :**

-   **Structure du code :**
    -   La logique de traitement des codes est extraite dans le `QRCodeProcessingService`.
    -   Création de widgets dédiés (`CodeNotFoundDialog`, `AddEquipmentToEventDialog`) pour gérer les nouveaux flux utilisateurs.
-   **Fiabilisation de l'état :**
    -   Mise à jour optimiste de l'UI lors du changement de statut d'un événement (`EventStatusButton`) pour une meilleure réactivité.
    -   Correction d'un bug dans la suppression d'un container d'un événement, qui pouvait retirer des équipements partagés avec d'autres containers.
    -   Correction d'un bug lors de l'ajout d'un container à un événement, qui n'ajoutait pas automatiquement ses équipements enfants.
-   **Optimisations des performances UI :**
    -   Amélioration de la fluidité du défilement infini sur la page de gestion des équipements grâce à `RepaintBoundary` et à une gestion optimisée du chargement.

**Déploiement et version :**

-   **Scripts de déploiement :** Ajout d'un script PowerShell (`deploy_hosting.ps1`) et amélioration du script Node.js pour automatiser et fiabiliser les déploiements sur Firebase Hosting.
-   **Configuration CORS :** Les en-têtes CORS sont désormais configurés pour `version.json`, assurant le bon fonctionnement du mécanisme de mise à jour de l'application.
-   **Version de l'application :** Incrémentée à `1.0.6`.
This commit is contained in:
ElPoyo
2026-01-20 14:33:37 +01:00
parent a182f1b922
commit a7e5f91a21
26 changed files with 1712 additions and 383 deletions

View File

@@ -32,16 +32,16 @@ assets/assets/images/tshirt-incrust.webp,1737393735487,af7cb34adfca19c0b41c8eb63
assets/assets/icons/truss.svg,1761734811263,8ddfbbb4f96de5614348eb23fa55f61b2eb1edb064719a8bbd791c35883ec4cc
assets/assets/icons/tape.svg,1761734809221,631183f0ff972aa4dc3f9f51dc7abd41a607df749d1f9a44fa7e77202d95ccde
assets/assets/icons/flight-case.svg,1761734822495,0cef47fdf5d7efdd110763c32f792ef9735df35c4f42ae7d02d5fbda40e6148d
version.json,1768586208886,5a25871ae727f23c4b7258c34108085b8711aa94f6fcab512e0c3ca00a429a64
index.html,1768586225248,4e8c00552c71ef134bead8bc03706952e7a415d70fca602a3839dc02a3f7ae10
flutter_service_worker.js,1768586307073,4ea31c373e15f13c2916a12d9d799905af2a79ff7ed0bcceb4334707910c7721
flutter_bootstrap.js,1768586225225,e95b1b0bd493a475c8eed0e630e413d898f2ceff11cd9b24c6c564bbc2c5f5e9
assets/FontManifest.json,1768586302952,e38b95988f5d060cf9b7ce97cb5ac9236d6f4cc04a11d69567df97b2b4cbc5e5
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assets/AssetManifest.bin.json,1768586302952,f446eb3de964f3a6f9e76fcc98d79a81b0429e076c9c7bf30cf8edd0263a0b0a
assets/AssetManifest.bin,1768586302952,72bbccb69d9a02d3885df0c5e58ebfed29e25a4919e10bf195b59542f4709ca3
assets/packages/cupertino_icons/assets/CupertinoIcons.ttf,1768586306083,d41473de1f7708a0702d7f19327693486512db442f6ab0cf7774e6d6576f9fcb
assets/shaders/ink_sparkle.frag,1768586303187,591c7517d5cb43eb91ea451e0d3f9f585cbf8298cf6c46a9144b77cb0775a406
assets/fonts/MaterialIcons-Regular.otf,1768586306096,33efc485968dd28630ace587c22d6df359c195821b1114aaa85383e4d5394eac
assets/NOTICES,1768586302954,fc20c3c3c998057eb7e58ad2e009c7268bf748bfde685e95130431f4c54bd51c
main.dart.js,1768586301774,9b399ba21ab3247d46cf7dbcd5873aa248636bcd7864a1a0cedf1aae08608f9a
version.json,1768738172901,f258e76dbf34b4a64999cb6d1d983255ad592c590e53f7c4fe380b2bfef82762
index.html,1768738180374,4e8c00552c71ef134bead8bc03706952e7a415d70fca602a3839dc02a3f7ae10
flutter_service_worker.js,1768738281912,ad5fcbc95e3f4e31b6c3ae92df0a872c24434ba7ac7448fdd9359f2e3bf7d76c
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assets/AssetManifest.bin,1768738277184,72bbccb69d9a02d3885df0c5e58ebfed29e25a4919e10bf195b59542f4709ca3
assets/AssetManifest.json,1768738277185,1e1501af5844823ef215cf650f4cef4002c0389d88770225ac07576d57dc1067
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assets/packages/cupertino_icons/assets/CupertinoIcons.ttf,1768738280959,d41473de1f7708a0702d7f19327693486512db442f6ab0cf7774e6d6576f9fcb
assets/fonts/MaterialIcons-Regular.otf,1768738280969,9e7c35e587de73a0aee5675d5aef4c6830478af0aa31ad0da76b84a503906b03
assets/NOTICES,1768738277188,fc20c3c3c998057eb7e58ad2e009c7268bf748bfde685e95130431f4c54bd51c
main.dart.js,1768738275891,4ef7f90056f38602de6430a68a479a005268f9d83395ad9b444337c214a3710c

103
em2rp/deploy_hosting.ps1 Normal file
View File

@@ -0,0 +1,103 @@
# Script de déploiement du hosting Firebase
# Ce script construit l'application et la déploie sur Firebase Hosting
Write-Host "=== Déploiement Firebase Hosting ===" -ForegroundColor Cyan
Write-Host ""
# 1. Vérifier que nous sommes dans le bon dossier
if (!(Test-Path "pubspec.yaml")) {
Write-Host "ERREUR: Ce script doit être exécuté depuis la racine du projet Flutter" -ForegroundColor Red
exit 1
}
# 2. Construire l'application Flutter pour le web
Write-Host "Étape 1/3: Construction de l'application Flutter pour le web..." -ForegroundColor Yellow
flutter build web
if ($LASTEXITCODE -ne 0) {
Write-Host "ERREUR: La construction de l'application a échoué" -ForegroundColor Red
exit 1
}
Write-Host "✓ Application construite avec succès" -ForegroundColor Green
Write-Host ""
# 3. Vérifier que version.json existe
if (!(Test-Path "build/web/version.json")) {
Write-Host "AVERTISSEMENT: version.json n'a pas été copié dans build/web/" -ForegroundColor Yellow
# Copier manuellement si nécessaire
if (Test-Path "web/version.json") {
Write-Host " → Copie de web/version.json vers build/web/..." -ForegroundColor Yellow
Copy-Item "web/version.json" "build/web/version.json"
Write-Host "✓ Fichier copié" -ForegroundColor Green
} else {
Write-Host "ERREUR: web/version.json n'existe pas" -ForegroundColor Red
exit 1
}
}
Write-Host ""
# 4. Afficher la version qui va être déployée
$versionContent = Get-Content "build/web/version.json" | ConvertFrom-Json
Write-Host "Version à déployer: $($versionContent.version)" -ForegroundColor Cyan
Write-Host "Force update: $($versionContent.forceUpdate)" -ForegroundColor Cyan
Write-Host ""
# 5. Demander confirmation
$confirm = Read-Host "Voulez-vous déployer sur Firebase Hosting ? (o/n)"
if ($confirm -ne "o" -and $confirm -ne "O") {
Write-Host "Déploiement annulé" -ForegroundColor Yellow
exit 0
}
Write-Host ""
# 6. Déployer sur Firebase Hosting
Write-Host "Étape 2/3: Déploiement sur Firebase Hosting..." -ForegroundColor Yellow
firebase deploy --only hosting
if ($LASTEXITCODE -ne 0) {
Write-Host "ERREUR: Le déploiement a échoué" -ForegroundColor Red
exit 1
}
Write-Host "✓ Déploiement réussi" -ForegroundColor Green
Write-Host ""
# 7. Vérifier que version.json est accessible
Write-Host "Étape 3/3: Vérification de l'accès à version.json..." -ForegroundColor Yellow
try {
$response = Invoke-WebRequest -Uri "https://app.em2events.fr/version.json" -Method GET -UseBasicParsing
if ($response.StatusCode -eq 200) {
Write-Host "✓ version.json est accessible" -ForegroundColor Green
# Vérifier les en-têtes CORS
if ($response.Headers["Access-Control-Allow-Origin"]) {
Write-Host "✓ En-têtes CORS configurés correctement" -ForegroundColor Green
} else {
Write-Host "⚠ ATTENTION: En-têtes CORS non détectés" -ForegroundColor Yellow
Write-Host " Les en-têtes peuvent prendre quelques minutes pour se propager" -ForegroundColor Yellow
}
# Afficher la version déployée
$deployedVersion = ($response.Content | ConvertFrom-Json).version
Write-Host "Version déployée: $deployedVersion" -ForegroundColor Cyan
} else {
Write-Host "⚠ Code de statut: $($response.StatusCode)" -ForegroundColor Yellow
}
} catch {
Write-Host "⚠ Impossible de vérifier l'accès à version.json" -ForegroundColor Yellow
Write-Host " Erreur: $($_.Exception.Message)" -ForegroundColor Yellow
Write-Host " Le fichier peut prendre quelques minutes pour être accessible" -ForegroundColor Yellow
}
Write-Host ""
Write-Host "=== Déploiement terminé ===" -ForegroundColor Cyan
Write-Host ""
Write-Host "Les utilisateurs recevront une notification de mise à jour au prochain chargement de l'application." -ForegroundColor Green
Write-Host "URL de l'application: https://app.em2events.fr" -ForegroundColor Cyan

View File

@@ -42,6 +42,25 @@
"**/.*",
"**/node_modules/**"
],
"headers": [
{
"source": "version.json",
"headers": [
{
"key": "Access-Control-Allow-Origin",
"value": "*"
},
{
"key": "Access-Control-Allow-Methods",
"value": "GET, OPTIONS"
},
{
"key": "Cache-Control",
"value": "no-cache, no-store, must-revalidate"
}
]
}
],
"rewrites": [
{
"source": "**",

View File

@@ -1725,6 +1725,160 @@ exports.getEvents = onRequest(httpOptions, withCors(async (req, res) => {
}
}));
/**
* Récupère un événement avec tous les détails (équipements complets + containers avec enfants)
* Optimisé pour la page de préparation et l'affichage détaillé
*/
exports.getEventWithDetails = onRequest(httpOptions, withCors(async (req, res) => {
try {
const decodedToken = await auth.authenticateUser(req);
const { eventId } = req.body.data || {};
if (!eventId) {
res.status(400).json({ error: 'eventId is required' });
return;
}
// Récupérer l'événement
const eventDoc = await db.collection('events').doc(eventId).get();
if (!eventDoc.exists) {
res.status(404).json({ error: 'Event not found' });
return;
}
const eventData = eventDoc.data();
// Vérifier les permissions
const canViewAll = await auth.hasPermission(decodedToken.uid, 'view_all_events');
if (!canViewAll) {
// Vérifier si l'utilisateur est dans la workforce
const userRef = db.collection('users').doc(decodedToken.uid);
const isInWorkforce = eventData.workforce && eventData.workforce.some(ref =>
(ref.id && ref.id === decodedToken.uid) ||
(typeof ref === 'string' && ref === `users/${decodedToken.uid}`)
);
if (!isInWorkforce) {
res.status(403).json({ error: 'Forbidden: Not assigned to this event' });
return;
}
}
logger.info(`[getEventWithDetails] Loading details for event ${eventId}`);
// Collecter tous les IDs d'équipements et de containers
const equipmentIds = new Set();
const containerIds = new Set();
if (eventData.assignedEquipment && Array.isArray(eventData.assignedEquipment)) {
eventData.assignedEquipment.forEach(eq => {
if (eq.equipmentId) {
equipmentIds.add(eq.equipmentId);
}
});
}
if (eventData.assignedContainers && Array.isArray(eventData.assignedContainers)) {
eventData.assignedContainers.forEach(id => containerIds.add(id));
}
logger.info(`[getEventWithDetails] Loading ${equipmentIds.size} equipments and ${containerIds.size} containers`);
// Charger tous les équipements en parallèle
const equipmentPromises = Array.from(equipmentIds).map(id =>
db.collection('equipments').doc(id).get()
);
const equipmentDocs = await Promise.all(equipmentPromises);
const equipmentMap = {};
for (const doc of equipmentDocs) {
if (doc.exists) {
let data = { id: doc.id, ...doc.data() };
data = helpers.serializeTimestamps(data);
data = helpers.serializeReferences(data);
equipmentMap[doc.id] = data;
}
}
// Charger tous les containers en parallèle
const containerPromises = Array.from(containerIds).map(id =>
db.collection('containers').doc(id).get()
);
const containerDocs = await Promise.all(containerPromises);
// Collecter les IDs des équipements enfants des containers
const childEquipmentIds = new Set();
for (const doc of containerDocs) {
if (doc.exists) {
const containerData = doc.data();
if (containerData.equipmentIds && Array.isArray(containerData.equipmentIds)) {
containerData.equipmentIds.forEach(id => childEquipmentIds.add(id));
}
}
}
logger.info(`[getEventWithDetails] Loading ${childEquipmentIds.size} child equipments from containers`);
// Charger les équipements enfants des containers
const childEquipmentPromises = Array.from(childEquipmentIds).map(id =>
db.collection('equipments').doc(id).get()
);
const childEquipmentDocs = await Promise.all(childEquipmentPromises);
// Ajouter les enfants au map d'équipements
for (const doc of childEquipmentDocs) {
if (doc.exists && !equipmentMap[doc.id]) {
let data = { id: doc.id, ...doc.data() };
data = helpers.serializeTimestamps(data);
data = helpers.serializeReferences(data);
equipmentMap[doc.id] = data;
}
}
// Construire les containers avec leurs enfants complets
const containerMap = {};
for (const doc of containerDocs) {
if (doc.exists) {
let containerData = { id: doc.id, ...doc.data() };
containerData = helpers.serializeTimestamps(containerData);
containerData = helpers.serializeReferences(containerData);
// Ajouter les équipements enfants complets
if (containerData.equipmentIds && Array.isArray(containerData.equipmentIds)) {
containerData.children = containerData.equipmentIds
.map(id => equipmentMap[id])
.filter(eq => eq !== undefined);
} else {
containerData.children = [];
}
containerMap[doc.id] = containerData;
}
}
// Construire la réponse finale
const event = {
id: eventDoc.id,
...helpers.serializeTimestamps(eventData),
workforce: eventData.workforce ? eventData.workforce.map(ref =>
(ref.id || (typeof ref === 'string' ? ref.split('/')[1] : null))
).filter(uid => uid !== null) : [],
};
logger.info(`[getEventWithDetails] Returning event with ${Object.keys(equipmentMap).length} equipments and ${Object.keys(containerMap).length} containers`);
res.status(200).json({
event,
equipments: equipmentMap,
containers: containerMap,
});
} catch (error) {
logger.error("Error getting event with details:", error);
res.status(500).json({ error: error.message });
}
}));
// ============================================================================
// MAINTENANCES - Read with permissions
// ============================================================================

View File

@@ -29,7 +29,7 @@ const EMAIL_CONFIG = {
},
replyTo: 'contact@em2events.fr',
// URL de l'application pour les liens
appUrl: process.env.APP_URL || 'https://em2rp-951dc.web.app',
appUrl: process.env.APP_URL || 'https://app.em2events.fr',
};
module.exports = {

View File

@@ -1,6 +1,6 @@
/// Configuration de la version de l'application
class AppVersion {
static const String version = '1.0.4';
static const String version = '1.0.6';
/// Retourne la version complète de l'application
static String get fullVersion => 'v$version';

View File

@@ -91,7 +91,20 @@ class EventFormController extends ChangeNotifier {
]);
if (existingEvent != null) {
// 🔧 FIX: Recharger l'événement avec tous les détails (équipements + containers avec enfants)
try {
final dataService = DataService(FirebaseFunctionsApiService());
final result = await dataService.getEventWithDetails(existingEvent.id);
final eventData = result['event'] as Map<String, dynamic>;
// Reconstruire l'événement avec les données complètes
final completeEvent = EventModel.fromMap(eventData, eventData['id'] as String);
_populateFromEvent(completeEvent);
} catch (e) {
// Si erreur, utiliser l'événement existant (fallback)
print('[EventFormController] Error loading event with details, using existing: $e');
_populateFromEvent(existingEvent);
}
} else {
_selectedStatus = EventStatus.waitingForApproval;

View File

@@ -0,0 +1,63 @@
/// Résultat du traitement d'un code QR ou saisi manuellement
class QRCodeProcessResult {
/// Indique si le traitement a réussi
final bool success;
/// Message descriptif du résultat
final String? message;
/// Liste des IDs d'équipements affectés par le traitement
final List<String> affectedEquipmentIds;
/// Mises à jour des états de validation (équipements cochés)
final Map<String, bool>? updatedValidationState;
/// Mises à jour des quantités actuelles
final Map<String, int>? updatedQuantities;
/// Indique si le code n'a pas été trouvé dans l'événement actuel
/// (utilisé pour proposer de l'ajouter depuis la BDD)
final bool codeNotFoundInEvent;
const QRCodeProcessResult({
required this.success,
this.message,
this.affectedEquipmentIds = const [],
this.updatedValidationState,
this.updatedQuantities,
this.codeNotFoundInEvent = false,
});
/// Crée un résultat de succès
factory QRCodeProcessResult.success({
required String message,
required List<String> affectedEquipmentIds,
Map<String, bool>? updatedValidationState,
Map<String, int>? updatedQuantities,
}) {
return QRCodeProcessResult(
success: true,
message: message,
affectedEquipmentIds: affectedEquipmentIds,
updatedValidationState: updatedValidationState,
updatedQuantities: updatedQuantities,
);
}
/// Crée un résultat d'erreur
factory QRCodeProcessResult.error(String message) {
return QRCodeProcessResult(
success: false,
message: message,
);
}
/// Crée un résultat indiquant que le code n'est pas dans l'événement
factory QRCodeProcessResult.notFoundInEvent(String code) {
return QRCodeProcessResult(
success: false,
message: 'Code $code non trouvé dans cet événement',
codeNotFoundInEvent: true,
);
}
}

View File

@@ -0,0 +1,46 @@
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:em2rp/utils/debug_log.dart';
/// Service pour émettre des feedbacks sonores lors des interactions
class AudioFeedbackService {
/// Jouer un son de succès (clic système)
static Future<void> playSuccessBeep() async {
try {
await SystemSound.play(SystemSoundType.click);
} catch (e) {
DebugLog.error('[AudioFeedbackService] Error playing success beep', e);
}
}
/// Jouer un son d'erreur (alerte système)
static Future<void> playErrorBeep() async {
try {
// Note: SystemSoundType.alert n'existe pas sur toutes les plateformes
// On utilise click pour l'instant, peut être amélioré avec audioplayers
await SystemSound.play(SystemSoundType.click);
await Future.delayed(const Duration(milliseconds: 100));
await SystemSound.play(SystemSoundType.click);
} catch (e) {
DebugLog.error('[AudioFeedbackService] Error playing error beep', e);
}
}
/// Jouer une vibration haptique (si disponible)
static Future<void> playHapticFeedback() async {
try {
await HapticFeedback.mediumImpact();
} catch (e) {
DebugLog.error('[AudioFeedbackService] Error playing haptic feedback', e);
}
}
/// Jouer un feedback complet (son + vibration)
static Future<void> playFullFeedback({bool isSuccess = true}) async {
await playHapticFeedback();
if (isSuccess) {
await playSuccessBeep();
} else {
await playErrorBeep();
}
}
}

View File

@@ -88,7 +88,8 @@ class DataService {
/// Met à jour un événement
Future<void> updateEvent(String eventId, Map<String, dynamic> data) async {
try {
final requestData = {'eventId': eventId, 'data': data};
// Correction : fusionner eventId et les champs de data à la racine
final requestData = {'eventId': eventId, ...data};
await _apiService.call('updateEvent', requestData);
} catch (e) {
throw Exception('Erreur lors de la mise à jour de l\'événement: $e');
@@ -248,6 +249,35 @@ class DataService {
}
}
/// Récupère un événement avec tous les détails (équipements complets + containers avec enfants)
Future<Map<String, dynamic>> getEventWithDetails(String eventId) async {
try {
print('[DataService] Getting event with details: $eventId');
final result = await _apiService.call('getEventWithDetails', {
'eventId': eventId,
});
final event = result['event'] as Map<String, dynamic>?;
final equipments = result['equipments'] as Map<String, dynamic>? ?? {};
final containers = result['containers'] as Map<String, dynamic>? ?? {};
if (event == null) {
throw Exception('Event not found');
}
print('[DataService] Event loaded with ${equipments.length} equipments and ${containers.length} containers');
return {
'event': event,
'equipments': equipments,
'containers': containers,
};
} catch (e) {
print('[DataService] Error getting event with details: $e');
throw Exception('Erreur lors de la récupération de l\'événement avec détails: $e');
}
}
/// Récupère tous les équipements (avec masquage des prix selon permissions)
Future<List<Map<String, dynamic>>> getEquipments() async {
try {

View File

@@ -1,6 +1,5 @@
import 'package:cloud_functions/cloud_functions.dart';
import 'package:em2rp/models/alert_model.dart';
import 'package:em2rp/models/user_model.dart';
import 'package:em2rp/utils/debug_log.dart';
import 'package:firebase_auth/firebase_auth.dart';

View File

@@ -1,112 +0,0 @@
import 'package:cloud_firestore/cloud_firestore.dart';
import 'package:em2rp/services/equipment_status_calculator.dart';
import 'package:em2rp/services/api_service.dart';
/// Service étendu pour gérer les 4 étapes : Préparation, Chargement, Déchargement, Retour
class EventPreparationServiceExtended {
final ApiService _apiService = apiService;
// === CHARGEMENT (LOADING) ===
/// Valider un équipement individuel pour le chargement
Future<void> validateEquipmentLoading(String eventId, String equipmentId) async {
try {
await _apiService.call('validateEquipmentLoading', {
'eventId': eventId,
'equipmentId': equipmentId,
});
} catch (e) {
print('Error validating equipment loading: $e');
rethrow;
}
}
/// Valider tous les équipements pour le chargement
Future<void> validateAllLoading(String eventId) async {
try {
await _apiService.call('validateAllLoading', {
'eventId': eventId,
});
// Invalider le cache des statuts d'équipement
EquipmentStatusCalculator.invalidateGlobalCache();
} catch (e) {
print('Error validating all loading: $e');
rethrow;
}
}
// === DÉCHARGEMENT (UNLOADING) ===
/// Valider un équipement individuel pour le déchargement
Future<void> validateEquipmentUnloading(String eventId, String equipmentId) async {
try {
await _apiService.call('validateEquipmentUnloading', {
'eventId': eventId,
'equipmentId': equipmentId,
});
} catch (e) {
print('Error validating equipment unloading: $e');
rethrow;
}
}
/// Valider tous les équipements pour le déchargement
Future<void> validateAllUnloading(String eventId) async {
try {
await _apiService.call('validateAllUnloading', {
'eventId': eventId,
});
// Invalider le cache des statuts d'équipement
EquipmentStatusCalculator.invalidateGlobalCache();
} catch (e) {
print('Error validating all unloading: $e');
rethrow;
}
}
// === PRÉPARATION + CHARGEMENT ===
/// Valider préparation ET chargement en même temps
Future<void> validateAllPreparationAndLoading(String eventId) async {
try {
// Note: On pourrait créer une fonction cloud dédiée pour ça,
// mais pour l'instant on appelle les deux séquentiellement
await _apiService.call('validateAllPreparation', {'eventId': eventId});
await _apiService.call('validateAllLoading', {'eventId': eventId});
// Invalider le cache
EquipmentStatusCalculator.invalidateGlobalCache();
} catch (e) {
print('Error validating all preparation and loading: $e');
rethrow;
}
}
// === DÉCHARGEMENT + RETOUR ===
/// Valider déchargement ET retour en même temps
Future<void> validateAllUnloadingAndReturn(
String eventId,
Map<String, int>? returnedQuantities,
) async {
try {
// Note: On pourrait créer une fonction cloud dédiée pour ça,
// mais pour l'instant on appelle les deux séquentiellement
await _apiService.call('validateAllUnloading', {'eventId': eventId});
await _apiService.call('validateAllReturn', {
'eventId': eventId,
if (returnedQuantities != null) 'returnedQuantities': returnedQuantities,
});
// Invalider le cache
EquipmentStatusCalculator.invalidateGlobalCache();
} catch (e) {
print('Error validating all unloading and return: $e');
rethrow;
}
}
}

View File

@@ -1,7 +1,6 @@
import 'package:em2rp/config/app_version.dart';
import 'package:em2rp/models/event_model.dart';
import 'package:intl/intl.dart';
import 'package:em2rp/utils/debug_log.dart';
import 'package:cloud_firestore/cloud_firestore.dart';
class IcsExportService {

View File

@@ -0,0 +1,240 @@
import 'package:em2rp/models/event_model.dart';
import 'package:em2rp/models/equipment_model.dart';
import 'package:em2rp/models/container_model.dart';
import 'package:em2rp/models/qr_code_process_result.dart';
import 'package:em2rp/utils/debug_log.dart';
/// Service pour traiter les codes QR scannés ou saisis manuellement
/// pendant la préparation d'un événement
class QRCodeProcessingService {
/// Traiter un code (équipement ou container)
Future<QRCodeProcessResult> processCode({
required String code,
required EventModel event,
required dynamic step, // Changed to dynamic to accept any PreparationStep enum
required Map<String, EquipmentModel> equipmentCache,
required Map<String, ContainerModel> containerCache,
required Map<String, bool> validationState,
required Map<String, int> currentQuantities,
}) async {
try {
DebugLog.info('[QRCodeProcessingService] Processing code: $code');
// Identifier le type selon le préfixe
final isContainer = code.startsWith('BOX_');
if (isContainer) {
return await _processContainer(
code: code,
event: event,
step: step,
equipmentCache: equipmentCache,
containerCache: containerCache,
validationState: validationState,
currentQuantities: currentQuantities,
);
} else {
return await _processEquipment(
code: code,
event: event,
step: step,
equipmentCache: equipmentCache,
validationState: validationState,
currentQuantities: currentQuantities,
);
}
} catch (e) {
DebugLog.error('[QRCodeProcessingService] Error processing code', e);
return QRCodeProcessResult.error('Erreur lors du traitement du code: $e');
}
}
/// Traiter un code d'équipement
Future<QRCodeProcessResult> _processEquipment({
required String code,
required EventModel event,
required dynamic step,
required Map<String, EquipmentModel> equipmentCache,
required Map<String, bool> validationState,
required Map<String, int> currentQuantities,
}) async {
// Chercher l'équipement dans les équipements assignés
final eventEquipment = event.assignedEquipment
.cast<EventEquipment?>()
.firstWhere(
(eq) => eq?.equipmentId == code,
orElse: () => null,
);
if (eventEquipment == null) {
DebugLog.info('[QRCodeProcessingService] Equipment $code not found in event');
return QRCodeProcessResult.notFoundInEvent(code);
}
final equipment = equipmentCache[code];
final equipmentName = equipment?.name ?? 'Équipement inconnu';
// Vérifier si l'équipement a des quantités
if (equipment?.hasQuantity ?? false) {
return _processQuantitativeEquipment(
code: code,
equipmentName: equipmentName,
eventEquipment: eventEquipment,
step: step,
validationState: validationState,
currentQuantities: currentQuantities,
);
} else {
return _processNonQuantitativeEquipment(
code: code,
equipmentName: equipmentName,
validationState: validationState,
);
}
}
/// Traiter un équipement quantitatif (incrémenter la quantité)
QRCodeProcessResult _processQuantitativeEquipment({
required String code,
required String equipmentName,
required EventEquipment eventEquipment,
required dynamic step,
required Map<String, bool> validationState,
required Map<String, int> currentQuantities,
}) {
final currentQty = currentQuantities[code] ?? 0;
final targetQty = _getTargetQuantity(eventEquipment, step);
// Vérifier si on a déjà atteint la quantité cible
if (currentQty >= targetQty) {
return QRCodeProcessResult.error(
'Quantité cible déjà atteinte pour $equipmentName ($currentQty/$targetQty)',
);
}
// Incrémenter la quantité
final newQty = currentQty + 1;
final shouldCheck = newQty >= targetQty;
return QRCodeProcessResult.success(
message: '$equipmentName : $newQty/$targetQty${shouldCheck ? "" : ""}',
affectedEquipmentIds: [code],
updatedQuantities: {code: newQty},
updatedValidationState: shouldCheck ? {code: true} : null,
);
}
/// Traiter un équipement non quantitatif (cocher)
QRCodeProcessResult _processNonQuantitativeEquipment({
required String code,
required String equipmentName,
required Map<String, bool> validationState,
}) {
// Vérifier si déjà coché
if (validationState[code] == true) {
return QRCodeProcessResult.error('$equipmentName est déjà coché');
}
return QRCodeProcessResult.success(
message: '$equipmentName a été coché ✓',
affectedEquipmentIds: [code],
updatedValidationState: {code: true},
);
}
/// Traiter un code de container (cocher tous les enfants)
Future<QRCodeProcessResult> _processContainer({
required String code,
required EventModel event,
required dynamic step,
required Map<String, EquipmentModel> equipmentCache,
required Map<String, ContainerModel> containerCache,
required Map<String, bool> validationState,
required Map<String, int> currentQuantities,
}) async {
// Vérifier que le container est assigné à l'événement
if (!event.assignedContainers.contains(code)) {
DebugLog.info('[QRCodeProcessingService] Container $code not found in event');
return QRCodeProcessResult.notFoundInEvent(code);
}
final container = containerCache[code];
if (container == null) {
return QRCodeProcessResult.error('Container introuvable dans le cache');
}
// Traiter tous les équipements enfants
final updatedValidation = <String, bool>{};
final updatedQuantities = <String, int>{};
int processedCount = 0;
for (final childId in container.equipmentIds) {
final childEventEq = event.assignedEquipment
.cast<EventEquipment?>()
.firstWhere(
(eq) => eq?.equipmentId == childId,
orElse: () => null,
);
if (childEventEq == null) continue;
final childEquipment = equipmentCache[childId];
// Si quantitatif, mettre la quantité actuelle = quantité cible
if (childEquipment?.hasQuantity ?? false) {
final targetQty = _getTargetQuantity(childEventEq, step);
updatedQuantities[childId] = targetQty;
}
// Cocher l'enfant
updatedValidation[childId] = true;
processedCount++;
}
if (processedCount == 0) {
return QRCodeProcessResult.error(
'Aucun équipement trouvé dans le container ${container.name}',
);
}
return QRCodeProcessResult.success(
message: 'Container ${container.name} : $processedCount équipement(s) validé(s) ✓',
affectedEquipmentIds: updatedValidation.keys.toList(),
updatedValidationState: updatedValidation,
updatedQuantities: updatedQuantities.isNotEmpty ? updatedQuantities : null,
);
}
/// Obtenir la quantité requise selon l'étape
/// Logique: chaque étape utilise la quantité actuelle de l'étape N-1
int _getTargetQuantity(EventEquipment eventEquipment, dynamic step) {
// Convertir l'enum en string pour comparer
final stepString = step.toString().split('.').last;
switch (stepString) {
case 'preparation':
// Étape 1 : Quantité définie à la création de l'événement
return eventEquipment.quantity;
case 'loadingOutbound':
// Étape 2 : Quantité validée à l'étape 1 (préparation)
return eventEquipment.quantityAtPreparation ?? eventEquipment.quantity;
case 'unloadingReturn':
// Étape 3 : Quantité validée à l'étape 2 (chargement)
return eventEquipment.quantityAtLoading ??
eventEquipment.quantityAtPreparation ??
eventEquipment.quantity;
case 'return_':
// Étape 4 : Quantité validée à l'étape 3 (déchargement)
return eventEquipment.quantityAtUnloading ??
eventEquipment.quantityAtLoading ??
eventEquipment.quantityAtPreparation ??
eventEquipment.quantity;
default:
return eventEquipment.quantity;
}
}
}

View File

@@ -104,8 +104,9 @@ class CalendarUtils {
static List<EventModel> getEventsForDay(
DateTime day, List<EventModel> events) {
final dayStart = DateTime(day.year, day.month, day.day, 0, 0);
final dayEnd = DateTime(day.year, day.month, day.day, 23, 59, 59);
final nextDay = day.add(const Duration(days: 1));
final dayStart = DateTime(day.year, day.month, day.day, 2, 0);
final dayEnd = DateTime(nextDay.year, nextDay.month, nextDay.day, 2, 59, 59);
return events.where((event) {
return !(event.endDateTime.isBefore(dayStart) ||

View File

@@ -14,7 +14,6 @@ import 'package:em2rp/views/widgets/common/qr_code_scanner_dialog.dart';
import 'package:em2rp/views/widgets/common/qr_code_format_selector_dialog.dart';
import 'package:em2rp/mixins/selection_mode_mixin.dart';
import 'package:em2rp/views/widgets/management/management_card.dart';
import 'package:em2rp/views/widgets/management/management_list.dart';
import 'package:em2rp/utils/debug_log.dart';
import 'package:em2rp/views/widgets/common/search_actions_bar.dart';
import 'package:em2rp/views/widgets/notification_badge.dart';

View File

@@ -17,7 +17,6 @@ import 'package:em2rp/views/widgets/common/qr_code_format_selector_dialog.dart';
import 'package:em2rp/views/widgets/equipment/equipment_status_badge.dart';
import 'package:em2rp/utils/debug_log.dart';
import 'package:em2rp/mixins/selection_mode_mixin.dart';
import 'package:em2rp/views/widgets/management/management_list.dart';
import 'package:em2rp/views/widgets/common/search_actions_bar.dart';
import 'package:em2rp/views/widgets/notification_badge.dart';
@@ -58,7 +57,7 @@ class _EquipmentManagementPageState extends State<EquipmentManagementPage>
}
void _onScroll() {
// Éviter les appels multiples
// Éviter les appels multiples avec un flag simple (sans setState)
if (_isLoadingMore) return;
final provider = context.read<EquipmentProvider>();
@@ -70,16 +69,13 @@ class _EquipmentManagementPageState extends State<EquipmentManagementPage>
// Vérifier qu'on peut charger plus
if (provider.hasMore && !provider.isLoadingMore) {
setState(() => _isLoadingMore = true);
// ✅ Pas de setState ici pour éviter les rebuilds pendant le scroll
_isLoadingMore = true;
provider.loadNextPage().then((_) {
if (mounted) {
setState(() => _isLoadingMore = false);
}
_isLoadingMore = false;
}).catchError((error) {
if (mounted) {
setState(() => _isLoadingMore = false);
}
_isLoadingMore = false;
DebugLog.error('[EquipmentManagementPage] Error loading next page', error);
});
}
@@ -502,15 +498,18 @@ class _EquipmentManagementPageState extends State<EquipmentManagementPage>
return ListView.builder(
controller: _scrollController,
itemCount: itemCount,
// ✅ Ajouter une estimation de la hauteur pour améliorer le scroll
// Note : À ajuster selon la hauteur réelle de vos cartes
// itemExtent: 140, // Décommentez si toutes les cartes ont la même hauteur
// ✅ Augmenter le cache pour un scroll plus fluide
cacheExtent: 500, // Précharger 500px en plus
itemBuilder: (context, index) {
// Dernier élément = indicateur de chargement
if (index == equipments.length) {
return Center(
return const Center(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: provider.isLoadingMore
? const CircularProgressIndicator()
: const SizedBox.shrink(),
padding: EdgeInsets.all(16.0),
child: CircularProgressIndicator(),
),
);
}
@@ -525,7 +524,10 @@ class _EquipmentManagementPageState extends State<EquipmentManagementPage>
Widget _buildEquipmentCard(EquipmentModel equipment) {
final isSelected = isItemSelected(equipment.id);
return Card(
// ✅ RepaintBoundary pour isoler le repaint de chaque carte
return RepaintBoundary(
key: ValueKey(equipment.id),
child: Card(
margin: const EdgeInsets.only(bottom: 12),
color: isSelectionMode && isSelected
? AppColors.rouge.withValues(alpha: 0.1)
@@ -640,6 +642,7 @@ class _EquipmentManagementPageState extends State<EquipmentManagementPage>
? () => toggleItemSelection(equipment.id)
: () => _viewEquipmentDetails(equipment),
),
)
);
}

View File

@@ -1,6 +1,7 @@
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:provider/provider.dart';
import 'package:cloud_functions/cloud_functions.dart';
import 'package:cloud_firestore/cloud_firestore.dart';
import 'package:em2rp/models/event_model.dart';
import 'package:em2rp/models/equipment_model.dart';
import 'package:em2rp/models/container_model.dart';
@@ -10,8 +11,14 @@ import 'package:em2rp/providers/event_provider.dart';
import 'package:em2rp/providers/local_user_provider.dart';
import 'package:em2rp/services/data_service.dart';
import 'package:em2rp/services/api_service.dart';
import 'package:em2rp/services/qr_code_processing_service.dart';
import 'package:em2rp/services/audio_feedback_service.dart';
import 'package:em2rp/services/equipment_service.dart';
import 'package:em2rp/views/widgets/equipment/equipment_checklist_item.dart' show EquipmentChecklistItem, ChecklistStep;
import 'package:em2rp/views/widgets/equipment/container_checklist_item.dart';
import 'package:em2rp/views/widgets/common/qr_code_scanner_dialog.dart';
import 'package:em2rp/views/widgets/event_preparation/code_not_found_dialog.dart';
import 'package:em2rp/views/widgets/event_preparation/add_equipment_to_event_dialog.dart';
import 'package:em2rp/utils/debug_log.dart';
import 'package:em2rp/views/widgets/equipment/missing_equipment_dialog.dart';
import 'package:em2rp/utils/colors.dart';
@@ -40,6 +47,7 @@ class EventPreparationPage extends StatefulWidget {
class _EventPreparationPageState extends State<EventPreparationPage> with SingleTickerProviderStateMixin {
late AnimationController _animationController;
late final DataService _dataService;
late final QRCodeProcessingService _qrCodeService;
Map<String, EquipmentModel> _equipmentCache = {};
Map<String, ContainerModel> _containerCache = {};
@@ -48,8 +56,7 @@ class _EventPreparationPageState extends State<EventPreparationPage> with Single
// État local des validations (non sauvegardé jusqu'à la validation finale)
Map<String, bool> _localValidationState = {};
// NOUVEAU : Gestion des quantités par étape
// Gestion des quantités par étape
Map<String, int> _quantitiesAtPreparation = {};
Map<String, int> _quantitiesAtLoading = {};
Map<String, int> _quantitiesAtUnloading = {};
@@ -63,6 +70,10 @@ class _EventPreparationPageState extends State<EventPreparationPage> with Single
// Stockage de l'événement actuel
late EventModel _currentEvent;
// 🆕 Pour la saisie manuelle de codes
final TextEditingController _manualCodeController = TextEditingController();
final FocusNode _manualCodeFocusNode = FocusNode();
// Détermine l'étape actuelle selon le statut de l'événement
PreparationStep get _currentStep {
final prep = _currentEvent.preparationStatus ?? PreparationStatus.notStarted;
@@ -100,6 +111,7 @@ class _EventPreparationPageState extends State<EventPreparationPage> with Single
super.initState();
_currentEvent = widget.initialEvent;
_dataService = DataService(FirebaseFunctionsApiService());
_qrCodeService = QRCodeProcessingService();
_animationController = AnimationController(
vsync: this,
duration: const Duration(milliseconds: 500),
@@ -140,6 +152,8 @@ class _EventPreparationPageState extends State<EventPreparationPage> with Single
@override
void dispose() {
_animationController.dispose();
_manualCodeController.dispose();
_manualCodeFocusNode.dispose();
super.dispose();
}
@@ -147,20 +161,46 @@ class _EventPreparationPageState extends State<EventPreparationPage> with Single
setState(() => _isLoading = true);
try {
final equipmentProvider = context.read<EquipmentProvider>();
final containerProvider = context.read<ContainerProvider>();
// 🔧 FIX: Utiliser getEventWithDetails pour charger toutes les données d'un coup
DebugLog.info('[EventPreparationPage] Loading event with details: ${_currentEvent.id}');
// S'assurer que les équipements sont chargés
await equipmentProvider.ensureLoaded();
await containerProvider.ensureLoaded();
final result = await _dataService.getEventWithDetails(_currentEvent.id);
final equipmentsMap = result['equipments'] as Map<String, dynamic>;
final containersMap = result['containers'] as Map<String, dynamic>;
final equipment = await equipmentProvider.equipmentStream.first;
final containers = await containerProvider.containersStream.first;
DebugLog.info('[EventPreparationPage] Loaded ${equipmentsMap.length} equipments and ${containersMap.length} containers with details');
// Remplir les caches
_equipmentCache.clear();
_containerCache.clear();
// Remplir le cache d'équipements
equipmentsMap.forEach((id, data) {
try {
final equipment = EquipmentModel.fromMap(data as Map<String, dynamic>, id);
_equipmentCache[id] = equipment;
} catch (e) {
DebugLog.error('[EventPreparationPage] Error parsing equipment $id', e);
}
});
// Remplir le cache de containers
containersMap.forEach((id, data) {
try {
final container = ContainerModel.fromMap(data as Map<String, dynamic>, id);
_containerCache[id] = container;
} catch (e) {
DebugLog.error('[EventPreparationPage] Error parsing container $id', e);
}
});
// Initialiser les états de validation et quantités pour chaque équipement assigné
for (var eq in _currentEvent.assignedEquipment) {
final equipmentItem = equipment.firstWhere(
(e) => e.id == eq.equipmentId,
orElse: () => EquipmentModel(
final equipmentItem = _equipmentCache[eq.equipmentId];
// S'assurer que l'équipement est dans le cache (même si inconnu)
if (equipmentItem == null) {
_equipmentCache[eq.equipmentId] = EquipmentModel(
id: eq.equipmentId,
name: 'Équipement inconnu',
category: EquipmentCategory.other,
@@ -168,9 +208,8 @@ class _EventPreparationPageState extends State<EventPreparationPage> with Single
maintenanceIds: [],
createdAt: DateTime.now(),
updatedAt: DateTime.now(),
),
);
_equipmentCache[eq.equipmentId] = equipmentItem;
}
// Initialiser l'état local de validation depuis l'événement
switch (_currentStep) {
@@ -190,15 +229,15 @@ class _EventPreparationPageState extends State<EventPreparationPage> with Single
if ((_currentStep == PreparationStep.return_ ||
_currentStep == PreparationStep.unloadingReturn) &&
equipmentItem.hasQuantity) {
(equipmentItem?.hasQuantity ?? false)) {
_returnedQuantities[eq.equipmentId] = eq.quantityAtReturn ?? eq.quantity;
}
}
// S'assurer que les containers assignés sont dans le cache (même si inconnus)
for (var containerId in _currentEvent.assignedContainers) {
final container = containers.firstWhere(
(c) => c.id == containerId,
orElse: () => ContainerModel(
if (!_containerCache.containsKey(containerId)) {
_containerCache[containerId] = ContainerModel(
id: containerId,
name: 'Conteneur inconnu',
type: ContainerType.flightCase,
@@ -206,9 +245,8 @@ class _EventPreparationPageState extends State<EventPreparationPage> with Single
equipmentIds: [],
updatedAt: DateTime.now(),
createdAt: DateTime.now(),
),
);
_containerCache[containerId] = container;
}
}
} catch (e) {
DebugLog.error('[EventPreparationPage] Error', e);
@@ -564,6 +602,311 @@ class _EventPreparationPageState extends State<EventPreparationPage> with Single
}
}
// ========================================================================
// 🆕 NOUVELLES MÉTHODES POUR LE SCAN QR ET LA SAISIE MANUELLE
// ========================================================================
/// Ouvrir le scanner QR en mode multi-scan
Future<void> _openQRScanner() async {
await showDialog(
context: context,
builder: (context) => QRCodeScannerDialog(
multiScanMode: true,
onCodeScanned: _handleScannedCode,
),
);
}
/// Traiter un code (scanné ou saisi manuellement)
Future<void> _handleScannedCode(String code) async {
final result = await _qrCodeService.processCode(
code: code.trim(),
event: _currentEvent,
step: _currentStep,
equipmentCache: _equipmentCache,
containerCache: _containerCache,
validationState: _localValidationState,
currentQuantities: _getCurrentQuantitiesMap(),
);
if (result.success) {
// ✅ Succès : mettre à jour l'état
setState(() {
if (result.updatedValidationState != null) {
_localValidationState.addAll(result.updatedValidationState!);
}
if (result.updatedQuantities != null) {
_updateQuantitiesMap(result.updatedQuantities!);
}
});
// 🔊 Jouer le feedback sonore et haptique
await AudioFeedbackService.playFullFeedback(isSuccess: true);
// Feedback visuel
_showSuccessFeedback(result.message ?? 'Code traité avec succès');
} else if (result.codeNotFoundInEvent) {
// 🔍 Code non trouvé dans l'événement → proposer de l'ajouter
await _handleCodeNotFoundInEvent(code.trim());
} else {
// ❌ Erreur (ex: quantité déjà atteinte, déjà coché)
await AudioFeedbackService.playFullFeedback(isSuccess: false);
_showErrorFeedback(result.message ?? 'Erreur lors du traitement');
}
}
/// Gérer un code non trouvé dans l'événement
Future<void> _handleCodeNotFoundInEvent(String code) async {
// Afficher le dialog de confirmation
final shouldSearch = await showDialog<bool>(
context: context,
builder: (context) => CodeNotFoundDialog(scannedCode: code),
);
if (shouldSearch != true) return;
// Afficher le dialog de chargement
showDialog(
context: context,
barrierDismissible: false,
builder: (context) => const AddEquipmentToEventDialog(
state: AddEquipmentState.loading,
),
);
try {
// Identifier le type selon le préfixe
final isContainer = code.startsWith('BOX_');
if (isContainer) {
await _addContainerToEvent(code);
} else {
await _addEquipmentToEvent(code);
}
// 🔊 Bip de succès
await AudioFeedbackService.playFullFeedback(isSuccess: true);
} catch (e) {
DebugLog.error('[EventPreparationPage] Error adding item to event', e);
// Fermer le dialog de chargement et afficher l'erreur
if (mounted) Navigator.of(context).pop();
await showDialog(
context: context,
builder: (context) => AddEquipmentToEventDialog(
state: AddEquipmentState.error,
errorMessage: e.toString(),
),
);
// 🔊 Bip d'erreur
await AudioFeedbackService.playFullFeedback(isSuccess: false);
}
}
/// Ajouter un équipement à l'événement
Future<void> _addEquipmentToEvent(String equipmentId) async {
// Rechercher l'équipement dans la base de données
final equipmentProvider = context.read<EquipmentProvider>();
await equipmentProvider.ensureLoaded();
// Chercher d'abord dans le cache
EquipmentModel? equipment = equipmentProvider.allEquipment
.cast<EquipmentModel?>()
.firstWhere(
(eq) => eq?.id == equipmentId,
orElse: () => null,
);
// Si pas dans le cache, charger depuis Firestore
if (equipment == null) {
final equipmentService = EquipmentService();
equipment = await equipmentService.getEquipmentById(equipmentId);
}
if (equipment == null) {
throw Exception('Équipement non trouvé dans la base de données');
}
// Ajouter l'équipement à l'événement
final newEventEquipment = EventEquipment(
equipmentId: equipmentId,
quantity: 1,
);
final updatedEquipment = List<EventEquipment>.from(_currentEvent.assignedEquipment)
..add(newEventEquipment);
await _dataService.updateEvent(_currentEvent.id, {
'assignedEquipment': updatedEquipment.map((e) => e.toMap()).toList(),
});
// Mettre à jour l'état local
setState(() {
_currentEvent = _currentEvent.copyWith(
assignedEquipment: updatedEquipment,
);
_equipmentCache[equipmentId] = equipment!;
_localValidationState[equipmentId] = false;
});
// Fermer le dialog de chargement et afficher le succès
if (mounted) Navigator.of(context).pop();
await showDialog(
context: context,
builder: (context) => AddEquipmentToEventDialog(
state: AddEquipmentState.success,
itemName: equipment!.name,
),
);
}
/// Ajouter un container à l'événement
Future<void> _addContainerToEvent(String containerId) async {
// Rechercher le container dans la base de données
final containerProvider = context.read<ContainerProvider>();
await containerProvider.ensureLoaded();
final container = await containerProvider.getContainerById(containerId);
if (container == null) {
throw Exception('Container non trouvé dans la base de données');
}
// Ajouter le container à l'événement
final updatedContainers = List<String>.from(_currentEvent.assignedContainers)
..add(containerId);
await _dataService.updateEvent(_currentEvent.id, {
'assignedContainers': updatedContainers,
});
// Mettre à jour l'état local
setState(() {
_currentEvent = _currentEvent.copyWith(
assignedContainers: updatedContainers,
);
_containerCache[containerId] = container;
});
// Fermer le dialog de chargement et afficher le succès
if (mounted) Navigator.of(context).pop();
await showDialog(
context: context,
builder: (context) => AddEquipmentToEventDialog(
state: AddEquipmentState.success,
itemName: 'Container ${container.name}',
),
);
}
/// Traiter la saisie manuelle d'un code
Future<void> _handleManualCodeEntry(String code) async {
if (code.trim().isEmpty) return;
await _handleScannedCode(code.trim());
// Effacer le champ après traitement
_manualCodeController.clear();
}
/// Obtenir les quantités actuelles selon l'étape
Map<String, int> _getCurrentQuantitiesMap() {
switch (_currentStep) {
case PreparationStep.preparation:
return _quantitiesAtPreparation;
case PreparationStep.loadingOutbound:
return _quantitiesAtLoading;
case PreparationStep.unloadingReturn:
return _quantitiesAtUnloading;
case PreparationStep.return_:
return _quantitiesAtReturn;
}
}
/// Mettre à jour les quantités selon l'étape
void _updateQuantitiesMap(Map<String, int> quantities) {
switch (_currentStep) {
case PreparationStep.preparation:
_quantitiesAtPreparation.addAll(quantities);
break;
case PreparationStep.loadingOutbound:
_quantitiesAtLoading.addAll(quantities);
break;
case PreparationStep.unloadingReturn:
_quantitiesAtUnloading.addAll(quantities);
break;
case PreparationStep.return_:
_quantitiesAtReturn.addAll(quantities);
break;
}
}
/// Obtenir la quantité requise selon l'étape (nouvelle logique)
int _getTargetQuantity(EventEquipment eventEquipment) {
switch (_currentStep) {
case PreparationStep.preparation:
return eventEquipment.quantity; // Quantité initiale
case PreparationStep.loadingOutbound:
return eventEquipment.quantityAtPreparation ?? eventEquipment.quantity;
case PreparationStep.unloadingReturn:
return eventEquipment.quantityAtLoading ??
eventEquipment.quantityAtPreparation ??
eventEquipment.quantity;
case PreparationStep.return_:
return eventEquipment.quantityAtUnloading ??
eventEquipment.quantityAtLoading ??
eventEquipment.quantityAtPreparation ??
eventEquipment.quantity;
}
}
/// Afficher un message de succès
void _showSuccessFeedback(String message) {
if (!mounted) return;
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(
content: Row(
children: [
const Icon(Icons.check_circle, color: Colors.white),
const SizedBox(width: 12),
Expanded(child: Text(message)),
],
),
backgroundColor: Colors.green,
duration: const Duration(seconds: 2),
),
);
}
/// Afficher un message d'erreur
void _showErrorFeedback(String message) {
if (!mounted) return;
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(
content: Row(
children: [
const Icon(Icons.error, color: Colors.white),
const SizedBox(width: 12),
Expanded(child: Text(message)),
],
),
backgroundColor: Colors.orange,
duration: const Duration(seconds: 3),
),
);
}
// ========================================================================
// FIN DES NOUVELLES MÉTHODES
// ========================================================================
Future<void> _confirm() async {
// Vérifier s'il y a des équipements manquants (non cochés localement)
final missingEquipmentIds = _currentEvent.assignedEquipment
@@ -842,6 +1185,50 @@ class _EventPreparationPageState extends State<EventPreparationPage> with Single
contentPadding: EdgeInsets.zero,
),
// 🆕 Champ de saisie manuelle de code
const SizedBox(height: 16),
TextField(
controller: _manualCodeController,
focusNode: _manualCodeFocusNode,
decoration: InputDecoration(
labelText: 'Saisie manuelle d\'un code',
hintText: 'Entrez un ID d\'équipement ou container',
prefixIcon: const Icon(Icons.keyboard, color: AppColors.bleuFonce),
suffixIcon: _manualCodeController.text.isNotEmpty
? IconButton(
icon: const Icon(Icons.clear),
onPressed: () {
_manualCodeController.clear();
setState(() {});
},
)
: null,
border: OutlineInputBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
),
focusedBorder: OutlineInputBorder(
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
borderSide: const BorderSide(color: AppColors.bleuFonce, width: 2),
),
contentPadding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16, vertical: 12),
),
onSubmitted: _handleManualCodeEntry,
onChanged: (value) => setState(() {}),
textInputAction: TextInputAction.done,
),
// 🆕 Bouton Scanner QR Code
const SizedBox(height: 12),
ElevatedButton.icon(
onPressed: _openQRScanner,
icon: const Icon(Icons.qr_code_scanner),
label: const Text('Scanner QR Code'),
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: Colors.blue[700],
padding: const EdgeInsets.symmetric(vertical: 12),
),
),
const SizedBox(height: 8),
ElevatedButton.icon(
onPressed: allValidated ? null : _validateAllAndConfirm,

View File

@@ -23,39 +23,40 @@ class EventStatusButton extends StatefulWidget {
class _EventStatusButtonState extends State<EventStatusButton> {
bool _loading = false;
EventStatus? _optimisticStatus;
final DataService _dataService = DataService(FirebaseFunctionsApiService());
Future<void> _changeStatus(EventStatus newStatus) async {
if (widget.event.status == newStatus) return;
setState(() => _loading = true);
if ((widget.event.status == newStatus) || _loading) return;
setState(() {
_loading = true;
_optimisticStatus = newStatus;
});
final oldStatus = widget.event.status;
try {
// Mettre à jour via l'API
await _dataService.updateEvent(widget.event.id, {
'status': eventStatusToString(newStatus),
});
// Récupérer l'événement mis à jour via l'API
final result = await _dataService.getEvents();
final eventsList = result['events'] as List<dynamic>;
final eventData = eventsList.firstWhere(
(e) => e['id'] == widget.event.id,
orElse: () => <String, dynamic>{},
);
if (eventData.isNotEmpty) {
final updatedEvent = EventModel.fromMap(eventData, widget.event.id);
widget.onSelectEvent(
updatedEvent,
widget.selectedDate ?? updatedEvent.startDateTime,
);
await Provider.of<EventProvider>(context, listen: false)
.updateEvent(updatedEvent);
}
} catch (e) {
if (mounted) {
setState(() {
_optimisticStatus = oldStatus;
});
ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
SnackBar(content: Text('Erreur lors du changement de statut: $e')),
);
@@ -69,11 +70,22 @@ class _EventStatusButtonState extends State<EventStatusButton> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final status = widget.event.status;
final status = _optimisticStatus ?? widget.event.status;
String texte;
Color couleurFond;
List<Widget> enfants = [];
if (_loading) {
return Container(
padding: const EdgeInsets.all(8),
child: const SizedBox(
width: 24,
height: 24,
child: CircularProgressIndicator(strokeWidth: 2),
),
);
}
switch (status) {
case EventStatus.waitingForApproval:
texte = "En Attente";

View File

@@ -4,7 +4,17 @@ import 'package:em2rp/utils/colors.dart';
/// Dialog pour scanner un QR code et récupérer l'ID
class QRCodeScannerDialog extends StatefulWidget {
const QRCodeScannerDialog({super.key});
/// Callback appelé quand un code est scanné (mode multi-scan)
final Function(String code)? onCodeScanned;
/// Active le mode scan continu (ne ferme pas automatiquement)
final bool multiScanMode;
const QRCodeScannerDialog({
super.key,
this.onCodeScanned,
this.multiScanMode = false,
});
@override
State<QRCodeScannerDialog> createState() => _QRCodeScannerDialogState();
@@ -45,7 +55,21 @@ class _QRCodeScannerDialogState extends State<QRCodeScannerDialog> {
_scannedCode = code;
});
// Retourner le code après un court délai pour montrer le feedback visuel
if (widget.multiScanMode && widget.onCodeScanned != null) {
// Mode multi-scan : appeler le callback et rester ouvert
widget.onCodeScanned!(code);
// Réinitialiser après un délai pour permettre un nouveau scan
Future.delayed(const Duration(milliseconds: 800), () {
if (mounted) {
setState(() {
_isProcessing = false;
_scannedCode = null;
});
}
});
} else {
// Mode simple : retourner le code et fermer
Future.delayed(const Duration(milliseconds: 500), () {
if (mounted) {
Navigator.of(context).pop(code);
@@ -53,6 +77,7 @@ class _QRCodeScannerDialogState extends State<QRCodeScannerDialog> {
});
}
}
}
@override
Widget build(BuildContext context) {

View File

@@ -6,6 +6,8 @@ import 'package:em2rp/models/equipment_model.dart';
import 'package:em2rp/models/container_model.dart';
import 'package:em2rp/providers/equipment_provider.dart';
import 'package:em2rp/providers/container_provider.dart';
import 'package:em2rp/services/data_service.dart';
import 'package:em2rp/services/api_service.dart';
import 'package:em2rp/utils/colors.dart';
import 'package:em2rp/views/widgets/event/equipment_selection_dialog.dart';
import 'package:em2rp/views/widgets/event/equipment_conflict_dialog.dart';
@@ -37,6 +39,7 @@ class EventAssignedEquipmentSection extends StatefulWidget {
class _EventAssignedEquipmentSectionState extends State<EventAssignedEquipmentSection> {
bool get _canAddMaterial => widget.startDate != null && widget.endDate != null;
final EventAvailabilityService _availabilityService = EventAvailabilityService();
final DataService _dataService = DataService(FirebaseFunctionsApiService());
Map<String, EquipmentModel> _equipmentCache = {};
Map<String, ContainerModel> _containerCache = {};
bool _isLoading = true;
@@ -64,17 +67,64 @@ class _EventAssignedEquipmentSectionState extends State<EventAssignedEquipmentSe
final equipmentProvider = context.read<EquipmentProvider>();
final containerProvider = context.read<ContainerProvider>();
// 🔧 FIX: Si on a un eventId, utiliser getEventWithDetails pour charger les données complètes
if (widget.eventId != null && widget.eventId!.isNotEmpty) {
DebugLog.info('[EventAssignedEquipmentSection] Loading event with details: ${widget.eventId}');
final result = await _dataService.getEventWithDetails(widget.eventId!);
final equipmentsMap = result['equipments'] as Map<String, dynamic>;
final containersMap = result['containers'] as Map<String, dynamic>;
DebugLog.info('[EventAssignedEquipmentSection] Loaded ${equipmentsMap.length} equipments and ${containersMap.length} containers with details');
// Construire les caches à partir des données reçues
_equipmentCache.clear();
_containerCache.clear();
// Remplir le cache d'équipements
equipmentsMap.forEach((id, data) {
try {
_equipmentCache[id] = EquipmentModel.fromMap(data as Map<String, dynamic>, id);
} catch (e) {
DebugLog.error('[EventAssignedEquipmentSection] Error parsing equipment $id', e);
}
});
// Remplir le cache de containers
containersMap.forEach((id, data) {
try {
_containerCache[id] = ContainerModel.fromMap(data as Map<String, dynamic>, id);
} catch (e) {
DebugLog.error('[EventAssignedEquipmentSection] Error parsing container $id', e);
}
});
DebugLog.info('[EventAssignedEquipmentSection] Caches populated: ${_equipmentCache.length} equipments, ${_containerCache.length} containers');
} else {
// Mode création d'événement : charger via les providers
DebugLog.info('[EventAssignedEquipmentSection] Loading via providers (creation mode)');
// Extraire les IDs des équipements assignés
final equipmentIds = widget.assignedEquipment
.map((eq) => eq.equipmentId)
.toList();
// Charger UNIQUEMENT les équipements nécessaires (optimisé)
final equipment = await equipmentProvider.getEquipmentsByIds(equipmentIds);
// Charger UNIQUEMENT les conteneurs nécessaires (optimisé)
// Charger les conteneurs
final containers = await containerProvider.getContainersByIds(widget.assignedContainers);
// Extraire les IDs des équipements enfants des containers
final childEquipmentIds = <String>[];
for (var container in containers) {
childEquipmentIds.addAll(container.equipmentIds);
}
// Combiner les IDs des équipements assignés + enfants des containers
final allEquipmentIds = <String>{...equipmentIds, ...childEquipmentIds}.toList();
// Charger TOUS les équipements nécessaires
final equipment = await equipmentProvider.getEquipmentsByIds(allEquipmentIds);
// Créer le cache des équipements
for (var eq in widget.assignedEquipment) {
final equipmentItem = equipment.firstWhere(
@@ -108,8 +158,9 @@ class _EventAssignedEquipmentSectionState extends State<EventAssignedEquipmentSe
);
_containerCache[containerId] = container;
}
}
} catch (e) {
// Erreur silencieuse - le cache restera vide
DebugLog.error('[EventAssignedEquipmentSection] Error loading equipment and containers', e);
} finally {
setState(() => _isLoading = false);
}
@@ -156,6 +207,26 @@ class _EventAssignedEquipmentSectionState extends State<EventAssignedEquipmentSe
DebugLog.info('[EventAssignedEquipmentSection] Found ${newEquipment.length} equipment(s) and ${newContainers.length} container(s)');
// 🔧 FIX: Pour chaque container sélectionné, ajouter aussi ses équipements enfants
if (newContainers.isNotEmpty) {
final containerProvider = context.read<ContainerProvider>();
final containers = await containerProvider.getContainersByIds(newContainers);
for (var container in containers) {
for (var childEquipmentId in container.equipmentIds) {
// Vérifier si l'équipement enfant n'est pas déjà dans la liste
final existsInNew = newEquipment.any((eq) => eq.equipmentId == childEquipmentId);
if (!existsInNew) {
newEquipment.add(EventEquipment(
equipmentId: childEquipmentId,
quantity: 1,
));
DebugLog.info('[EventAssignedEquipmentSection] Adding child equipment $childEquipmentId from container ${container.id}');
}
}
}
}
// ✅ Pas de vérification de conflits : déjà fait dans le pop-up
// On enregistre directement la sélection
@@ -217,27 +288,49 @@ class _EventAssignedEquipmentSectionState extends State<EventAssignedEquipmentSe
.where((id) => id != containerId)
.toList();
// Retirer les équipements enfants de la liste des équipements assignés
final updatedEquipment = widget.assignedEquipment.where((eq) {
if (container != null) {
// Garder uniquement les équipements qui ne sont PAS dans ce conteneur
return !container.equipmentIds.contains(eq.equipmentId);
}
return true;
}).toList();
// 🔧 FIX: Ne supprimer les équipements enfants QUE s'ils ne sont pas dans un autre container
final updatedEquipment = <EventEquipment>[];
if (container != null) {
// Collecter les IDs d'équipements dans les autres containers
final Set<String> equipmentIdsInOtherContainers = {};
for (var otherContainerId in updatedContainers) {
final otherContainer = _containerCache[otherContainerId];
if (otherContainer != null) {
equipmentIdsInOtherContainers.addAll(otherContainer.equipmentIds);
}
}
// Garder les équipements qui :
// 1. Ne sont PAS dans le container supprimé OU
// 2. Sont dans le container supprimé MAIS aussi dans un autre container
for (var eq in widget.assignedEquipment) {
final isInRemovedContainer = container.equipmentIds.contains(eq.equipmentId);
final isInOtherContainer = equipmentIdsInOtherContainers.contains(eq.equipmentId);
if (!isInRemovedContainer || isInOtherContainer) {
updatedEquipment.add(eq);
}
}
} else {
// Si le container n'est pas dans le cache, garder tous les équipements
updatedEquipment.addAll(widget.assignedEquipment);
}
// Notifier le changement avec les deux listes mises à jour
widget.onChanged(updatedEquipment, updatedContainers);
setState(() {
_containerCache.remove(containerId);
// Retirer aussi les équipements enfants du cache
// Nettoyer le cache uniquement pour les équipements effectivement supprimés
if (container != null) {
final remainingEquipmentIds = updatedEquipment.map((eq) => eq.equipmentId).toSet();
for (var equipmentId in container.equipmentIds) {
if (!remainingEquipmentIds.contains(equipmentId)) {
_equipmentCache.remove(equipmentId);
}
}
}
});
}
@@ -444,30 +537,22 @@ class _EventAssignedEquipmentSectionState extends State<EventAssignedEquipmentSe
onPressed: () => _removeContainer(container.id),
),
children: [
// Afficher les équipements enfants (par composition)
Consumer<EquipmentProvider>(
builder: (context, provider, child) {
return StreamBuilder<List<EquipmentModel>>(
stream: provider.equipmentStream,
builder: (context, snapshot) {
if (snapshot.connectionState == ConnectionState.waiting) {
return const Padding(
padding: EdgeInsets.all(16),
child: Center(child: CircularProgressIndicator()),
);
}
final allEquipment = snapshot.data ?? [];
final childEquipments = allEquipment
.where((eq) => container.equipmentIds.contains(eq.id))
// 🔧 FIX: Utiliser directement le cache local au lieu du provider stream
Builder(
builder: (context) {
// Récupérer les équipements enfants depuis le cache local
final childEquipments = container.equipmentIds
.map((id) => _equipmentCache[id])
.where((eq) => eq != null)
.cast<EquipmentModel>()
.toList();
if (childEquipments.isEmpty) {
return const Padding(
padding: EdgeInsets.all(16),
return Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16),
child: Text(
'Aucun équipement dans ce conteneur',
style: TextStyle(color: Colors.grey),
'Aucun équipement dans ce conteneur (${container.equipmentIds.length} attendu(s))',
style: const TextStyle(color: Colors.grey, fontSize: 12),
),
);
}
@@ -517,8 +602,6 @@ class _EventAssignedEquipmentSectionState extends State<EventAssignedEquipmentSe
),
);
},
);
},
),
],
),

View File

@@ -0,0 +1,120 @@
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:em2rp/utils/colors.dart';
/// États possibles lors de l'ajout d'un équipement
enum AddEquipmentState {
loading,
success,
error,
}
/// Dialog pour afficher le résultat de l'ajout d'un équipement/container
class AddEquipmentToEventDialog extends StatelessWidget {
final AddEquipmentState state;
final String? itemName;
final String? errorMessage;
const AddEquipmentToEventDialog({
super.key,
required this.state,
this.itemName,
this.errorMessage,
});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Dialog(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(24),
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
_buildIcon(),
const SizedBox(height: 16),
_buildMessage(),
if (state != AddEquipmentState.loading) ...[
const SizedBox(height: 24),
ElevatedButton(
onPressed: () => Navigator.of(context).pop(),
style: ElevatedButton.styleFrom(
backgroundColor: AppColors.rouge,
),
child: const Text('OK'),
),
],
],
),
),
);
}
Widget _buildIcon() {
switch (state) {
case AddEquipmentState.loading:
return const SizedBox(
width: 64,
height: 64,
child: CircularProgressIndicator(
color: AppColors.rouge,
strokeWidth: 4,
),
);
case AddEquipmentState.success:
return const Icon(
Icons.check_circle,
size: 64,
color: Colors.green,
);
case AddEquipmentState.error:
return const Icon(
Icons.error,
size: 64,
color: Colors.red,
);
}
}
Widget _buildMessage() {
switch (state) {
case AddEquipmentState.loading:
return const Text(
'Recherche en cours...',
style: TextStyle(fontSize: 16),
);
case AddEquipmentState.success:
return Column(
children: [
const Text(
'Ajouté avec succès !',
style: TextStyle(fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.bold),
),
if (itemName != null) ...[
const SizedBox(height: 8),
Text(
itemName!,
style: const TextStyle(fontSize: 16),
textAlign: TextAlign.center,
),
],
],
);
case AddEquipmentState.error:
return Column(
children: [
const Text(
'Non trouvé',
style: TextStyle(fontSize: 18, fontWeight: FontWeight.bold),
),
if (errorMessage != null) ...[
const SizedBox(height: 8),
Text(
errorMessage!,
textAlign: TextAlign.center,
style: TextStyle(color: Colors.grey[600]),
),
],
],
);
}
}
}

View File

@@ -0,0 +1,65 @@
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:em2rp/utils/colors.dart';
/// Dialog affiché quand un code scanné n'est pas trouvé dans l'événement
class CodeNotFoundDialog extends StatelessWidget {
final String scannedCode;
const CodeNotFoundDialog({
super.key,
required this.scannedCode,
});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return AlertDialog(
icon: const Icon(
Icons.warning_amber_rounded,
size: 64,
color: Colors.orange,
),
title: const Text('Code non reconnu'),
content: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
const Text(
'Le code scanné n\'est pas assigné à cet événement :',
textAlign: TextAlign.center,
),
const SizedBox(height: 12),
Container(
padding: const EdgeInsets.all(12),
decoration: BoxDecoration(
color: Colors.grey[200],
borderRadius: BorderRadius.circular(8),
),
child: Text(
scannedCode,
style: const TextStyle(
fontFamily: 'monospace',
fontWeight: FontWeight.bold,
fontSize: 16,
),
),
),
const SizedBox(height: 16),
const Text(
'Voulez-vous le rechercher dans la base de données et l\'ajouter à l\'événement ?',
textAlign: TextAlign.center,
),
],
),
actions: [
TextButton(
onPressed: () => Navigator.of(context).pop(false),
child: const Text('Non'),
),
ElevatedButton(
onPressed: () => Navigator.of(context).pop(true),
style: ElevatedButton.styleFrom(backgroundColor: AppColors.rouge),
child: const Text('Oui, rechercher'),
),
],
);
}
}

View File

@@ -58,6 +58,7 @@ dependencies:
flutter_localizations:
sdk: flutter
timeago: ^3.6.1
audioplayers: ^6.1.0
path: any
dev_dependencies:

View File

@@ -5,18 +5,23 @@
* - Bascule en mode PRODUCTION
* - Incrémente la version
* - Build l'application Flutter pour le web
* - Déploie sur Firebase Hosting
* - Vérifie que version.json est bien présent
* - Déploie sur Firebase Hosting (avec en-têtes CORS pour version.json)
* - Vérifie que version.json est accessible avec CORS
* - Rebascule en mode DÉVELOPPEMENT
*/
const { execSync } = require('child_process');
const { incrementVersion } = require('./increment_version');
const { setProductionMode, setDevelopmentMode } = require('./toggle_env');
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const https = require('https');
console.log('🚀 Démarrage du déploiement Firebase Hosting...\n');
// Étape 0: Basculer en mode production
console.log('🔒 Étape 0/4: Basculement en mode PRODUCTION');
console.log('🔒 Étape 0/5: Basculement en mode PRODUCTION');
if (!setProductionMode()) {
console.error('❌ Impossible de basculer en mode production');
process.exit(1);
@@ -24,12 +29,12 @@ if (!setProductionMode()) {
console.log('');
// Étape 1: Incrémenter la version
console.log('📝 Étape 1/4: Incrémentation de la version');
console.log('📝 Étape 1/5: Incrémentation de la version');
const newVersion = incrementVersion();
console.log('');
// Étape 2: Build Flutter pour le web
console.log('🔨 Étape 2/4: Build Flutter Web');
console.log('🔨 Étape 2/5: Build Flutter Web');
try {
execSync('flutter build web --release', {
stdio: 'inherit',
@@ -43,9 +48,42 @@ try {
process.exit(1);
}
// Étape 3: Déploiement Firebase
console.log('🌐 Étape 3/4: Déploiement sur Firebase Hosting');
// Étape 2.5: Vérifier que version.json est bien présent dans build/web
console.log('🔍 Étape 2.5/5: Vérification de version.json');
const versionJsonPath = path.join(process.cwd(), 'build', 'web', 'version.json');
if (!fs.existsSync(versionJsonPath)) {
console.warn('⚠️ version.json n\'a pas été copié dans build/web/');
// Copier manuellement depuis web/version.json
const sourceVersionJsonPath = path.join(process.cwd(), 'web', 'version.json');
if (fs.existsSync(sourceVersionJsonPath)) {
console.log(' → Copie de web/version.json vers build/web/...');
fs.copyFileSync(sourceVersionJsonPath, versionJsonPath);
console.log('✅ Fichier version.json copié avec succès');
} else {
console.error('❌ Impossible de trouver web/version.json');
setDevelopmentMode();
process.exit(1);
}
} else {
console.log('✅ version.json est présent dans build/web/');
}
// Afficher la version qui va être déployée
try {
const versionContent = JSON.parse(fs.readFileSync(versionJsonPath, 'utf8'));
console.log(` 📦 Version: ${versionContent.version}`);
console.log(` 🔒 Force update: ${versionContent.forceUpdate}`);
} catch (error) {
console.warn('⚠️ Impossible de lire version.json');
}
console.log('');
// Étape 3: Déploiement Firebase
console.log('🌐 Étape 3/5: Déploiement sur Firebase Hosting');
console.log(' Les en-têtes CORS pour version.json seront appliqués automatiquement');
try {
execSync('firebase deploy --only hosting', {
stdio: 'inherit',
cwd: process.cwd()
@@ -59,8 +97,48 @@ try {
process.exit(1);
}
// Étape 4: Rebascule en mode développement
console.log('\n🔓 Étape 4/4: Retour en mode DÉVELOPPEMENT');
// Étape 4: Vérifier que version.json est accessible avec CORS
console.log('\n🔍 Étape 4/5: Vérification de l\'accès à version.json');
setTimeout(() => {
https.get('https://app.em2events.fr/version.json', {
headers: {
'Origin': 'http://localhost'
}
}, (res) => {
if (res.statusCode === 200) {
console.log('✅ version.json est accessible (statut 200)');
// Vérifier les en-têtes CORS
const corsHeader = res.headers['access-control-allow-origin'];
if (corsHeader) {
console.log(`✅ En-têtes CORS configurés: ${corsHeader}`);
} else {
console.warn('⚠️ En-têtes CORS non détectés (peuvent prendre quelques minutes pour se propager)');
}
// Lire et afficher la version déployée
let body = '';
res.on('data', chunk => body += chunk);
res.on('end', () => {
try {
const deployed = JSON.parse(body);
console.log(`📦 Version déployée: ${deployed.version}`);
} catch (e) {
// Ignore
}
});
} else {
console.warn(`⚠️ Statut HTTP: ${res.statusCode}`);
}
}).on('error', (err) => {
console.warn('⚠️ Impossible de vérifier l\'accès à version.json');
console.warn(` ${err.message}`);
console.warn(' Le fichier peut prendre quelques minutes pour être accessible');
});
}, 2000); // Attendre 2 secondes pour que le déploiement se propage
// Étape 5: Rebascule en mode développement
console.log('\n🔓 Étape 5/5: Retour en mode DÉVELOPPEMENT');
if (!setDevelopmentMode()) {
console.warn('⚠️ Impossible de rebascule en mode développement');
console.warn('⚠️ Exécutez manuellement: npm run env:dev');
@@ -69,3 +147,4 @@ if (!setDevelopmentMode()) {
}
console.log('\n✨ Processus de déploiement terminé!');
console.log('📝 Les utilisateurs recevront une notification de mise à jour au prochain chargement.');

View File

@@ -1,7 +1,7 @@
{
"version": "1.0.4",
"version": "1.0.6",
"updateUrl": "https://app.em2events.fr",
"forceUpdate": true,
"releaseNotes": "Cette version apporte des outils majeurs pour faciliter la gestion de votre parc et de vos événements :\r\n\r\n* **Scanner QR Code :** Retrouvez instantanément la fiche d'un équipement ou d'un conteneur en scannant son code directement depuis l'application. La génération des codes a également été rendue plus fluide.\r\n* **Centre de Notifications & Alertes :** Ne ratez plus rien ! Un nouveau système d'alertes (dans l'app et par email) vous prévient des maintenances, équipements manquants ou conflits. Vous pouvez configurer vos préférences d'envoi.",
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