feat: Ajout de la gestion des utilisateurs et optimisation du chargement des données
Cette mise à jour introduit la gestion complète des utilisateurs (création, mise à jour, suppression) via des Cloud Functions et optimise de manière significative le chargement des données dans toute l'application.
**Features :**
- **Gestion des utilisateurs (Backend & Frontend) :**
- Ajout des Cloud Functions `getUser`, `updateUser` et `deleteUser` pour gérer les utilisateurs de manière sécurisée, en respectant les permissions des rôles.
- L'authentification passe désormais par `onCall` pour plus de sécurité.
- **Optimisation du chargement des données :**
- Introduction de nouvelles Cloud Functions `getEquipmentsByIds` et `getContainersByIds` pour récupérer uniquement les documents nécessaires, réduisant ainsi la charge sur le client et Firestore.
- Les fournisseurs (`EquipmentProvider`, `ContainerProvider`) ont été refactorisés pour utiliser un chargement à la demande (`ensureLoaded`) et mettre en cache les données récupérées.
- Les écrans de détails et de préparation d'événements n'utilisent plus de `Stream` globaux, mais chargent les équipements et boites spécifiques via ces nouvelles fonctions, améliorant considérablement les performances.
**Refactorisation et Améliorations :**
- **Backend (Cloud Functions) :**
- Le service de vérification de disponibilité (`checkEquipmentAvailability`) est désormais une Cloud Function, déplaçant la logique métier côté serveur.
- La récupération des données (utilisateurs, événements, alertes) a été centralisée derrière des Cloud Functions, remplaçant les appels directs à Firestore depuis le client.
- Amélioration de la sérialisation des données (timestamps, références) dans les réponses des fonctions.
- **Frontend (Flutter) :**
- `LocalUserProvider` charge désormais les informations de l'utilisateur connecté via la fonction `getCurrentUser`, incluant son rôle et ses permissions en un seul appel.
- `AlertProvider` utilise des fonctions pour charger et manipuler les alertes, abandonnant le `Stream` Firestore.
- `EventAvailabilityService` utilise maintenant la Cloud Function `checkEquipmentAvailability` au lieu d'une logique client complexe.
- Correction de la gestion des références de rôles (`roles/ADMIN`) et des `DocumentReference` pour les utilisateurs dans l'ensemble de l'application.
- Le service d'export ICS (`IcsExportService`) a été simplifié, partant du principe que les données nécessaires (utilisateurs, options) sont déjà chargées dans l'application.
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,5 @@
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import 'package:flutter/material.dart';
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import 'package:provider/provider.dart';
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import 'package:cloud_firestore/cloud_firestore.dart';
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import 'package:em2rp/models/event_model.dart';
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import 'package:em2rp/models/equipment_model.dart';
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import 'package:em2rp/models/container_model.dart';
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@@ -10,6 +9,7 @@ import 'package:em2rp/providers/event_provider.dart';
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import 'package:em2rp/providers/local_user_provider.dart';
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import 'package:em2rp/services/data_service.dart';
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import 'package:em2rp/services/api_service.dart';
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||||
import 'package:em2rp/services/api_service.dart';
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import 'package:em2rp/views/widgets/equipment/equipment_checklist_item.dart' show EquipmentChecklistItem, ChecklistStep;
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import 'package:em2rp/views/widgets/equipment/missing_equipment_dialog.dart';
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import 'package:em2rp/utils/colors.dart';
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@@ -96,7 +96,7 @@ class _EventPreparationPageState extends State<EventPreparationPage> with Single
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duration: const Duration(milliseconds: 500),
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);
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// Vérification de sécurité : bloquer l'accès si toutes les étapes sont complétées
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// Vérification de sécurité et chargement après le premier frame
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WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
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if (_isCurrentStepCompleted()) {
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ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(
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@@ -108,9 +108,10 @@ class _EventPreparationPageState extends State<EventPreparationPage> with Single
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Navigator.of(context).pop();
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return;
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}
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});
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_loadEquipmentAndContainers();
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// Charger les équipements après le premier frame pour éviter setState pendant build
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_loadEquipmentAndContainers();
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});
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}
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/// Vérifie si l'étape actuelle est déjà complétée
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@@ -140,6 +141,10 @@ class _EventPreparationPageState extends State<EventPreparationPage> with Single
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final equipmentProvider = context.read<EquipmentProvider>();
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final containerProvider = context.read<ContainerProvider>();
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// S'assurer que les équipements sont chargés
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await equipmentProvider.ensureLoaded();
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await containerProvider.ensureLoaded();
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final equipment = await equipmentProvider.equipmentStream.first;
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final containers = await containerProvider.containersStream.first;
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@@ -104,10 +104,26 @@ class _EquipmentSelectionDialogState extends State<EquipmentSelectionDialog> {
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@override
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void initState() {
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super.initState();
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_initializeAlreadyAssigned();
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_loadAvailableQuantities();
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_loadEquipmentConflicts();
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_loadContainerConflicts();
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// Charger après le premier frame pour éviter setState pendant build
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WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
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_ensureEquipmentsLoaded();
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_initializeAlreadyAssigned();
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||||
_loadAvailableQuantities();
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_loadEquipmentConflicts();
|
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_loadContainerConflicts();
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});
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}
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/// S'assure que les équipements sont chargés avant d'utiliser le dialog
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Future<void> _ensureEquipmentsLoaded() async {
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final equipmentProvider = context.read<EquipmentProvider>();
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final containerProvider = context.read<ContainerProvider>();
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await equipmentProvider.ensureLoaded();
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// Charger aussi les conteneurs si nécessaire
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if (!containerProvider.isLoading && containerProvider.containers.isEmpty) {
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await containerProvider.loadContainers();
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}
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}
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/// Initialise la sélection avec le matériel déjà assigné
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@@ -63,9 +63,16 @@ class _EventAssignedEquipmentSectionState extends State<EventAssignedEquipmentSe
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||||
final equipmentProvider = context.read<EquipmentProvider>();
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||||
final containerProvider = context.read<ContainerProvider>();
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// Charger depuis les streams
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final equipment = await equipmentProvider.equipmentStream.first;
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final containers = await containerProvider.containersStream.first;
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// Extraire les IDs des équipements assignés
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final equipmentIds = widget.assignedEquipment
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.map((eq) => eq.equipmentId)
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.toList();
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// Charger UNIQUEMENT les équipements nécessaires (optimisé)
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final equipment = await equipmentProvider.getEquipmentsByIds(equipmentIds);
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// Charger UNIQUEMENT les conteneurs nécessaires (optimisé)
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final containers = await containerProvider.getContainersByIds(widget.assignedContainers);
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// Créer le cache des équipements
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for (var eq in widget.assignedEquipment) {
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@@ -42,9 +42,17 @@ class _EditUserDialogState extends State<EditUserDialog> {
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availableRoles = rolesData
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||||
.map((data) => RoleModel.fromMap(data, data['id'] as String))
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||||
.toList();
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selectedRoleId = widget.user.role.isEmpty
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||||
? (availableRoles.isNotEmpty ? availableRoles.first.id : null)
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// Extraire l'ID du rôle depuis le path "roles/ADMIN" -> "ADMIN"
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String roleId = widget.user.role.isEmpty
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? (availableRoles.isNotEmpty ? availableRoles.first.id : '')
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: widget.user.role;
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// Si le rôle contient un slash, extraire seulement l'ID
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if (roleId.contains('/')) {
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roleId = roleId.split('/').last;
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}
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selectedRoleId = roleId;
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isLoadingRoles = false;
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});
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} catch (e) {
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@@ -73,6 +73,14 @@ class _UserCardState extends State<UserCard> {
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}
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}
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/// Extrait le nom du rôle depuis le path "roles/ADMIN" -> "ADMIN"
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String _extractRoleName(String rolePath) {
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if (rolePath.contains('/')) {
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return rolePath.split('/').last;
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}
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return rolePath;
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||||
}
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@override
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||||
Widget build(BuildContext context) {
|
||||
final width = MediaQuery.of(context).size.width;
|
||||
@@ -178,7 +186,7 @@ class _UserCardState extends State<UserCard> {
|
||||
if (widget.user.role.isNotEmpty) ...[
|
||||
const SizedBox(height: 4),
|
||||
Text(
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||||
widget.user.role,
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||||
_extractRoleName(widget.user.role),
|
||||
style: Theme.of(context).textTheme.bodySmall!.copyWith(
|
||||
color: AppColors.gris,
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fontSize: 11,
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