AwesomeRunner/Assets/Scripts/Skin/SkinSelector.cs
2025-02-10 18:53:36 +01:00

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C#

using UnityEngine;
public class SkinSelector : MonoBehaviour
{
public string playerId; // Identifiant unique du joueur
public void SelectSkin(int skinIndex)
{
// Sauvegarder l'index du skin choisi pour ce joueur spécifique
PlayerPrefs.SetInt($"SelectedSkin_{playerId}", skinIndex);
PlayerPrefs.Save();
}
}